VG247's Best Games Ever Podcast – Ep.7: 어렸을 때 원했지만 얻지 못한 최고의 게임
화요일 오후 4시 45분이었다. 달은 푸른 하늘에서 볼 수 있었고 움직이지 않고 멀었지만 크게 어렴풋이 나타났습니다. 바다의 달걀처럼 우연히 쌍안경을 통해 보고 있던 당신이 우연히 길을 잘못 들었다. 나는 이것이 내 두뇌의 혼란을 나타내는 세상이라고 생각했습니다. 내 노긴은 작동을 멈췄고 임박한 마감일의 망령이 내 마음에 컸습니다. 거의 불가능한 질문을 받았을 때 사람은 어떻게 해야 합니까? 나는 영원히 역쌍안 시력을 통해 세상을 볼 운명이었습니까? 어렸을 때 갖고 싶었지만 얻지 못한 게임이 떠올랐다. VG247 Best Games Ever Podcast, 에피소드 7에서 이 질문에 답했는지 알아보세요.
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“VG247 최고의 게임 팟캐스트는?” 당신은 내가 계란이나 쌍안경에 대해 다시 이야기를 시작하지 않기를 바라면서 묻는다. 글쎄요, 당신의 표준 비디오 게임 팟캐스트를 상상해 보세요. 하지만 당신은 그것을 만화경을 통해 귀로 듣고 있고, 재미있는 모양을 만드는 모든 비트는 재미있는 TV 패널 쇼입니다. 또한 30분 정도의 짧은 시간이므로 마음에 들지 않으면 순식간에 끝납니다.

어렸을 때 원했지만 얻지 못한 최고의 게임
VG247 최고의 게임 팟캐스트 7화 주제입니다. 다음은 누가 무엇을 선택했는지에 대한 요약입니다.
Tom – 3DO의 FIFA 국제 축구
실패할 운명이고 너무 비싼 시스템에서만 출시된 게임보다 더 나은 선택이 어디 있겠습니까? FIFA on 3DO는 1994년에는 믿기 힘든 시각적 장관이었습니다. 우리가 알고 있었지만 3D 카메라로 FIFA를 보는 것은 놀라웠고, 당시 많은 사람들이 이것을 손에 넣고 싶어 필사적이었습니다.
알렉스 – 크로노 트리거(SNES)
90년대에 Chrono Trigger는 아마도 완벽한 게임이었을 것입니다. 그것은 일본에서 가장 훌륭하고 가장 빛나는 예술가와 제작자에 의해 만들어졌습니다. – Square의 Final Fantasy 시리즈의 제작자 Hironobu Sakaguchi; Enix의 Dragon Quest 시리즈의 제작자인 Yuji Horii; 드래곤 퀘스트의 캐릭터 디자이너이자 드래곤 볼 만화 시리즈의 작가인 토리야마 아키라. 게임의 박스아트에서 생명으로 가득 차 있고, 개성이 넘치고, 흥미진진한 그 예술을 보면 마음이 요동칠 것입니다. 마법사, 야수, 뾰족한 머리의 주인공들과 함께 이 게임이 도대체 무엇을 할 수 있겠습니까? 개구리, 약? 나는 그것이 유럽에서 출시되지 않았기 때문에 훨씬 늦게까지 알아낼 수 없었습니다.
켈시 – 사일런트 힐스
Silent Hills와 Playable Teaser(P.T.)는 수수께끼입니다. 우리가 정식 게임이 결코 빛을 볼 수 없다는 것을 알았을 때 그들은 공포 팬의 군중을 설정하여 진정한 실망을 안겼고 많은 사람들을 위한 Playable Teaser는 여전히 사용할 수 없습니다. 아무도 손에 넣을 수 없고 절대 하지 않을 사일런트 힐 게임보다 더 나은 선택은 없습니다.
어떤 게임을 선택하고 Jim이 Tom과의 긴장된 관계로 인해 비합리적인 선택을 하게 하여 호스트를 교체해야 한다고 생각하는지 알려주십시오. 팟캐스트가 마음에 드셨다면 구독과 얼마나 멋진지 리뷰를 남기고 모든 친구들에게 알려주세요. 그것에 대해 트윗하고, Facebook에 게시하고, 팟캐스트 URL 사본을 인쇄하여 빈 기차 좌석에 둡니다.
VG247의 Best Games Ever Podcast의 또 다른 에피소드를 보려면 일주일 후에 다시 오십시오.
더 많은 팟캐스트를 원하신다면 Rock Paper Shotgun에서 Electronic Wireless Show가 있는 친구를 확인하는 것보다 더 나쁠 수 있습니다. Eurogamer에는 두 개의 쇼(greedy!)가 있고, Digital Foundry에는 DF Direct가 있고, Dicebreaker에는 탁상용 게임 세계가 있으며, Outside Xbox 부지에는 Oxventure - A Dungeons & Dragons Podcast가 있습니다.