Ubisoft의 초대형 지연 Skull And Bones가 11월 출시 날짜로 다시 시작됩니다
Skull And Bones는 개발에 다소 어려움을 겪었습니다. Ubisoft의 해적 테마 라이브 서비스 MMO는 Assassin’s Creed IV: Black Flag의 DLC로 삶을 시작한 이래로 거의 10년 동안 두 번 정밀 검사를 받았습니다. 그러나 오늘 밤 스트림에서 Skull And Bones가 여전히 존재하며 그 뿐만 아니라 출시 날짜가 2022년 11월 8일이라는 것이 밝혀졌습니다. 필요한 경우 다시 연기하려면 아직 몇 개월이 남았지만 손가락이 교차했습니다.
우리는 게임 플레이와 개발자 채팅을 통해 상황을 설명했습니다. 전투에 대한 스포일러가 있지만 Assassin’s Creed의 해전을 기억하십니까? 예, 여전히 그런 식입니다. 내 글에서 Skull And Bones의 기능에 대한 자세한 설명을 볼 수 있습니다. 지금 세상에는 비교할 수 있는 해적 라이브 서비스 게임이 하나뿐이라는 점을 감안할 때 Sea Of Thieves와 매우 흡사하다고 생각하는 것에 놀라지 않으실 것입니다. 계약을 체결하고 선박을 침몰하고 허브 지역(여기서는 해적 소굴이라고 함) 및 캐릭터 커스터마이징이 있습니다.
그러나 Skull And Bones는 Rare의 매우 성공적인 해적 장난보다 더 거칠고 어두운 것을 추구합니다. Skull And Bones에서 여기저기서 초현실적인 거꾸로 된 섬을 찾을 수 있지만 대부분은 암울합니다. 거의 모든 사람들이 다른 플레이어부터 NPC 해적 사냥꾼과 무역 회사, 임의의 악어, 날씨, 심지어 당신이 충분히 좋은 관리자가 아닌 경우 반란을 일으킬 능력이 있는 자신의 승무원까지 당신을 데려가기 위해 나섰습니다. 해적들에게 HR 부서가 있는지는 모르겠지만, 조만간 플레이어 그룹이 모여서 RP 부서를 만들 것이라고 확신합니다.
바닥(작은 보트에서 난파선의 생존자)부터 시작하여 계약을 체결하고 일반적으로 훌륭한 해적이 되어 여기(가장 유명한 해적)까지 가는 것이 당신의 일입니다. 이 진행은 악명 획득에 따라 결정되며 더 많은 청사진을 보유할수록 더 멋진 무기, 갑옷 및 선박을 제작하기 위해 잠금 해제할 수 있습니다. 전체 시스템은 Sea Of Thieves보다 더 복잡하고 많은 자원을 수집하고 제작할 수 있지만 물론 친구들과 협동하여 이 모든 것을 플레이할 수 있습니다.
어떻게 생각하세요? 기다릴만한 가치가있다? 나는 Skull And Bones가 좋은 USP를 가지고 있다고 생각하지만 내 취향에는 조금 바쁠 수 있습니다. 날씨가 계속된다면 올해 11월 8일에 조심하세요.