Ubisoft는 업계 인수 중에도 독립성을 유지할 수 있다고 확신합니다
최근까지 비디오 게임 산업에 관심을 갖고 있었다면 2022년이 지금까지 인수라는 한 단어로 정의되었다는 사실을 이미 알고 있을 것입니다.
Grand Theft Auto 시리즈의 모회사인 Take-Two Interactive에서 시작하여 지난 1월에 거의 130억 달러에 모바일 대기업 Zynga를 인수한다고 발표했습니다. 그리고 일주일 후 마이크로소프트는 오버워치와 콜 오브 듀티를 만든 회사인 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수한다고 발표했고, 2주 후 소니는 데스티니 가디언즈의 개발사 번지를 인수한다고 밝혔습니다. 36억 달러.
이 모든 상황에서 분석가와 팬 모두 발생할 수 있는 다른 인수 가능성에 대해 추측했으며 EA 및 Ubisoft와 같은 이름이 이러한 논의의 중심에 있었습니다. 그러나 직장 내 부정 행위 등에 대한 전사적인 비난을 받고 있는 Ubisoft의 사장 Yves Guillemot는 어제 분기 실적 발표에서 회사가 독립을 유지할 수 있다고 확신한다고 말했습니다.
Eurogamer가 보고한 대로 Guillemot는 “우리는 항상 플레이어, 직원 및 주주인 이해 관계자의 이익을 위해 결정을 내렸습니다.”라고 말했습니다. “따라서 Ubisoft는 독립을 유지할 수 있습니다. 우리는 재능, 산업 및 금융 규모, 강력한 IP의 대규모 포트폴리오를 보유하고 있습니다.”
그러나 Guillemot는 Ubisoft가 다른 회사에 인수될 가능성을 배제하지 않습니다.
그는 “만약 우리를 매수하겠다는 제안이 있다면 이사회는 물론 모든 이해 관계자의 이익을 위해 검토할 것”이라고 말했다.
Microsoft의 Activision Blizzard 인수 및 그 결과와 유사하게, 이론적으로 Ubisoft를 인수하는 회사는 직원 이탈, 직장 내 부정 행위 고발 등을 떠맡게 될 것입니다.
이에 대한 자세한 내용은 Ubisoft 내에서 진행 중인 직원 이탈에 대한 이번 12월 보고서를 확인하십시오. 이 보고서는 직원들이 Ubisoft 경영진과 내부 스캔들을 처리하는 데 불만을 품은 여름 이후에 나온 것입니다. 지난 7월 새로운 보고서에 따르면 많은 Ubisoft 직원들이 경영진이 “Me Too”를 처리하는 방식에 불만을 갖고 있다고 밝혔고 2020년 10월에는 Ubisoft 직원의 25%가 직장 내 부정 행위를 경험했거나 목격했다고 밝혔습니다.