Supermassive Games의 The Quarry가 Google Stadia에서 거의 처음 출시될 뻔했습니다
새로운 보고서에 따르면 Supermassive Games의 최신 타이틀 The Quarry는 거의 Google Stadia 독점이었습니다.
이 보고서는 The Quarry와 최근에 발표된 High On Life가 원래 두 게임의 개발 프로세스에 Google의 참여가 있었다고 주장하는 Axios Gaming의 뉴스레터에서 나온 것입니다. 그러나 Stadia는 크기를 상당히 줄였으므로 더 이상 그렇지 않습니다.
The Quarry 퍼블리셔 Take Two의 한 대표에 따르면 스튜디오는 “프로젝트가 완료되면서 퍼블리싱 파트너를 찾고 있었다”며 퍼블리셔가 타이틀 발매를 도운 것을 자랑스럽게 여깁니다.
Supermassive와 Google 간의 파트너십은 실제로 2020년에 발표되었지만 아무 성과도 없었습니다. 분명히 이것은 The Quarry로 끝났으며 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
Axios 보고서는 유명 게임을 Stadia 플랫폼에 가져올 더 많은 계획이 분명히 있었음을 강조합니다. Supermassive Games는 상업적으로나 비평적으로 성공적인 게임을 만드는 것으로 입증되었으며 High on Life 개발자 Squanchy Games에는 Rick and Morty의 공동 제작자로 매우 잘 알려진 Justin Roiland의 재능이 포함되어 있습니다.
클라우드 기술이 다른 용도로 활용될 것이라는 일반적인 생각과 함께 Google 내부에서 Stadia가 “우선 순위가 낮은” 보고서가 올해 초에 나왔습니다. 보고서의 한 부분은 기술이 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 예를 제공했습니다. Capcom은 이 기술을 사용하여 자체 웹사이트에서 데모를 허용합니다. 현재는 레지던트 이블 빌리지에서 수행한 작업입니다.
Google Stadia는 분명히 미래의 게임 플랫폼이 되지는 않았지만 그 기술이 유용하지 않다는 의미는 아닙니다. Xbox Game Pass 가입자는 클라우드를 통해 일부 타이틀을 스트리밍할 수 있으며 휴대폰을 통해서도 스트리밍할 수 있으므로 이동 중인 게이머에게 확실히 유용합니다.