Super Rare Games, 새로운 인디 퍼스트 퍼블리싱 레이블 발표, 5개의 새로운 인디 공개

Super Rare Games, 새로운 인디 퍼스트 퍼블리싱 레이블 발표, 5개의 새로운 인디 공개

실제 게임 및 관련 미디어 게시에 대한 독특한 접근 방식으로 가장 잘 알려진 회사인 Super Rare Games는 Super Rare Originals라는 새로운 인디 퍼스트 퍼블리싱 레이블을 발표했습니다.

이름에서 알 수 있듯이 Super Rare Originals는 콘솔과 PC에 디지털 방식으로 인디를 출시할 예정이며, 새로운 레이블은 오늘 공개된 5개의 새로운 게임(Grapple Dog, Post Void, The Gecko Gods, Lone Ruin, Completely Stretchy)과 함께 크게 시작됩니다.

그래플 독

PC(기타 플랫폼 미정)

Super Rare Originals 보도 자료에는 “Grapple Dog는 픽셀 아트 베테랑 Joseph Gribbin의 짜릿한 2D 픽셀 아트 플랫포머입니다.”라고 쓰여 있습니다. “당신의 멋진 그래플링 훅을 사용하여 그래플 도그인 파블로가 되어 까다로운 도전 과제를 해결하세요. 로봇 대군주 Nul이 세계를 파괴하는 것을 막기 위해 두려움 없는 모험가와 함께 6개의 다채로운 세계를 항해하세요.”

게시물 무효

콘솔에 곧 제공 예정(플랫폼 TBA)

보도 자료에는 “포스트 보이드(Post Void)는 빨라야 한다는 하나의 목표를 가진 도전적인 아케이드 스타일의 1인칭 슈팅 게임입니다.”라고 보도 자료가 나와 있습니다. “앞으로 나아가서 킬을 얻어 우상을 액체로 채우십시오. 각 실행은 절차적으로 생성된 레벨에 따라 약간씩 다릅니다. 머리를 가득 채우고 끝까지 도달하십시오. 당신이 그것을 고치는 것을 보기 위해 당신이 할 수 있는 것을 죽이십시오; 높은 점수를 받거나 다시 시도하십시오.”

도마뱀붙이 신들

PC(기타 플랫폼 미정)

보도 자료에는 “작은 도마뱀이 되어 신비한 섬을 탐험하세요.”라고 쓰여 있습니다. “고대 퍼즐을 풀고, 힘들이지 않고 절벽을 오르고, 시간을 초월한 섬 문명을 가로질러 벌레를 잡아먹으세요. 무엇이든 등반하고, 고대 장치를 풀고, 무너진 사회의 무너져가는 폐허를 기어올라가세요. 이 모든 것이 작은 도마뱀처럼 임무를 수행하는 것입니다. 친구를 구하기 위해.”

고독한 폐허

PC(기타 플랫폼 미정)

Super Rare Originals 보도 자료에서는 “Hell is Other Demons의 제작자가 수많은 재생성을 갖춘 주문 기반 로그라이크 트윈 스틱 슈터인 Lone Ruin을 출시했습니다. “늙은 마법사들이 힘을 얻고 자신을 변화시키는 데 사용하는 마법의 덩어리 위에 지어진 오래된 폐허에서 신비한 고대의 힘을 찾는 탐험가로 플레이하십시오. 당신만의 마법 능력을 활용하여 궁극적으로 고독한 폐허의 바닥에 도달하기 위해 뒤틀린 생물들과 싸우면서 더 깊이 잠수하십시오.”

완전 신축성

PC(기타 플랫폼 미정)

Super Rare Originals는 “Completely Stretchy는 짧은 1인칭 초현실적이고 만화 같은 경험입니다. “늘어난 팔, 끈적한 손가락 등과 같은 새로 발견한 플로피 능력을 사용하여 활기찬 Grombi Isles를 탐험하세요. 괴짜 주민들과 이야기하고 그들의 장난스러운 활동에 참여하십시오. Grombi Isles의 이야기를 엮을 수도 있습니다.”

Super Rare Originals는 특정 플랫폼과 출시 시기가 다를 수 있으며 각 게임의 출시 날짜가 가까워지면 더 많이 발표될 것이라고 말합니다.

Super Rare Games는 3주마다 물리적 Switch 게임을 출시하며, 이는 모든 규모의 재능 있는 인디 개발자를 지원한다는 사명을 추진하기 위한 노력의 일환입니다. 팀은 이 새로운 Super Rare Originals 디지털 인디 퍼블리싱 레이블을 그 확장으로 보고 있으며 앞으로 더 많은 게임을 발표할 예정입니다.

Super Rare Originals는 “지난 4년 동안 100명의 개발자와 함께 일하면서 재능 있는 인디 개발자를 장기적으로 지원하고 희망적으로 업계를 개발자 중심으로 변화시키는 데 도움이 되기를 바랍니다.”라고 말했습니다. “우리는 퍼블리셔가 개발자와 협력하는 것을 영광으로 느껴야 한다고 생각하기 때문에 ‘인디 우선’ 접근 방식을 취하고 있습니다.

“우리는 자신을 ‘인디의 가장 친한 친구’로 여기며, 기존 인디 보물과 숨겨진 보석의 물리적 출시부터 신규 및 베테랑 개발자의 게임 오리지널 퍼블리싱에 이르기까지 모든 면에서 다양한 규모의 인디 개발자를 지원합니다.”