Square Enix의 2022년 계획에는 블록체인 게임과 토큰 경제가 포함됩니다
스퀘어 에닉스의 마쓰다 요스케 CEO는 SE 공식 웹사이트에 회사의 미래 계획을 공개하는 신년 서한을 작성하여 게재했습니다. 스퀘어에닉스가 2020년 발표한 중장기 비즈니스 전략을 기반으로, AI와 클라우드 연구, 토큰 경제를 우선시하는 싱글플레이어/멀티플레이어 블록체인 게임이 계속해서 R&D팀의 우선순위를 지배하고 있다.
그의 편지에서 Matsuda는 2021년이 “Metaverse: Year One”이라고 밝혔습니다. Facebook은 이름을 Meta로 변경했으며 확장 현실 기술의 상당한 발전은 메타버스 중심의 비즈니스 기회에 대한 글로벌 대화를 공고히 하는 데 도움이 되었습니다. 2021년은 또한 Matsuda가 말했듯이 “NFT: 빠르게 확장되는 사용자 기반으로 인해 NFT가 엄청난 열광을 받은 한 해였습니다.” 그렇다면 이것이 2022년에 의미하는 바는 무엇입니까?
Square Enix의 “엔터테인먼트 AI” 및 클라우드 프로젝트는 소비자 접근성 및 고품질 경험으로 이어지는 성능 향상을 중심으로 이루어집니다. 반면 마쓰다는 스퀘어 에닉스의 미래 블록체인 게임이 “자립적인 게임 성장을 가능하게 하기”를 원한다. 이것은 플레이어가 좋아하는 타이틀과 상호 작용하는 방식을 변경하여 새로 발견된 “수익을 위한 플레이” 개념을 강조하도록 되어 있습니다. 마쓰다는 아래에서 더 자세히 설명합니다.
“재미있게 플레이하는” 일부 사람들과 현재 대다수의 플레이어를 구성하는 사람들이 이러한 새로운 트렌드에 대해 유보를 표명했으며 이해할 만합니다. 그러나 나는 “기여하기 위해 플레이”하는 동기를 가진 특정 숫자의 사람들이 있을 것이라고 믿습니다. 즉, 게임을 더 흥미진진하게 만드는 데 도움을 주고자 하는 것입니다… 이것을 가능하게 하는 것은 블록체인 기반 토큰입니다. 우리 게임에 실행 가능한 토큰 경제를 설계함으로써 우리는 자급자족하는 게임 성장을 가능하게 할 것입니다. 바로 이런 종류의 생태계가 제가 “탈중앙화된 게임”이라고 부르는 것의 핵심이며 이것이 앞으로 게임의 주요 트렌드가 되기를 바랍니다.”
NFT 및 블록체인 노력으로의 이러한 전환은 전 세계의 다른 게시자 및 개발자의 운영에서 분명합니다. 예를 들어, Fable의 제작자 Peter Molyneux는 “블록체인 비즈니스 시뮬레이션”을 만들고 있고 Ubisoft는 블록체인 게임과 NFT를 생산할 계획을 밝혔습니다.