Sonic Origins 팀은 게임의 "다양한 문제"를 해결하기 위해 노력하고 있습니다
SEGA는 Sonic Origins에 존재하는 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.
이것은 개발 팀이 “경청 중”이며 현재 “다양한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다”고 Twitter에 올린 SEGA 커뮤니티 관리자에 따른 것입니다.
수정 사항에 대한 타임라인이 제공되지 않았습니다. 그러나 그들은 더 많은 정보가 제공되면 “더 공식적인 메시지”가 올 것이라고 말했습니다.
6월 23일에 출시된 많은 플레이어가 버그에 시달렸고 그 중 하나는 길을 잃었지만 사라지지 않는 Tails의 능력입니다. PC의 GPU 사용 및 기타 성능 문제에도 문제가 있습니다.
분명히 공동 개발자인 Headcannon의 설립자인 Simon Thomley가 최근에 게임에 대해 이야기한 만큼 상황이 좋지 않습니다.
Thomley에 따르면 통합으로 인해 버그가 발생했지만 게임의 일부 문제는 Headcannon의 끝에서 비롯된 것이 아닙니다. 팀이 “몇몇 실제 실수”를 저질렀음을 인정하지만 제출 프로세스로 인해 “거의” 수정이 허용되지 않는 문제도 있었습니다. 또한 SEGA의 개발 부분에서 Headcannon이 제공한 빌드에 없는 버그를 도입한 것으로 보입니다.
개발자는 SEGA에 출시를 앞두고 “주요 수정”을 할 수 있는지 물었지만 아무 소용이 없었습니다. Thomley는 계속해서 Headcannon의 팀이 “Origins의 상태에 대해 매우 불행하다”고 말했고 Thomley가 말한 많은 부분이 스튜디오의 통제를 벗어난 “제출 전 상태에 대해 흥분하지 않았다”고 말했습니다.
바라건대, 게임에 대한 패치가 곧 제공될 것입니다.