Six Days In Fallujah: 논란의 여지가 있는 이라크 전쟁 게임이 2022년으로 연기됨

Six Days In Fallujah: 논란의 여지가 있는 이라크 전쟁 게임이 2022년으로 연기됨

Victura와 Highwire Games는 이라크 전쟁 중 발생한 실제 팔루자 전투를 기반으로 한 논란이 많은 슈팅 게임인 Six Days in Fallujah가 2022년으로 연기되었다고 발표했습니다.

보다 구체적으로, 저격수는 2022년 4분기로 연기되었으며, 스튜디오가 추구하는 품질 수준에 도달하려면 뒤에 있는 팀이 더 많은 사람들이 필요하다고 인용했습니다. 또한 더 많은 자본과 시간이 필요하므로 지연됩니다.

Victura CEO Peter Tamte는 연기 발표에서 “이러한 실화를 고품질로 재현하려면 우리보다 더 많은 사람, 자본 및 시간이 필요하다는 것이 분명해졌습니다.”라고 말했습니다. “팀을 두 배로 늘리는 것은 Six Days in Fallujah가 밀리터리 저격수에게 새로운 종류의 전술적, 정서적 깊이를 제공하도록 하기 위해 우리가 하고 있는 많은 일 중 하나일 뿐입니다.”

Atomic Games는 2009년에 팔루자 전투(Battle of Fallujah) 기간 동안 게임 세트를 출시하려고 시도했습니다. 그러나 이 프로젝트는 많은 사람들이 이를 선전이라고 부르면서 CIA와 함께 게임을 게시하기로 한 개발자의 결정으로 인해 정당하게 비판을 받았습니다. 결국 Atomic Games의 프로젝트는 2월에 Victura와 Highwire Games가 대신 팔루자 중심 게임을 이끌고 있다는 뉴스와 함께 다시 공개되었습니다.

스튜디오는 발표와 관련하여 팀이 3년 이상 게임과 그 역학을 점검하는 고유한 기술을 구축하는 데 보냈다고 말했습니다. 또한 단순히 다른 저격수를 제시하는 것을 넘어 전쟁의 현실과 그 결과를 보여주기를 희망한다고 밝혔습니다. 그러나 재공개는 이번 게임의 첫 시도와 마찬가지로 많은 비판을 받았다.

최종 제품이 어떻게 될지는 시간이 말해줄 것이지만 이제 우리는 적어도 내년 4분기까지는 오지 않을 것임을 알고 있습니다.