Silent Hill 2 PC 모더가 20년 된 게임 충돌 버그를 수정했습니다
Silent Hill 2 Enhanced Edition의 모딩 팀이 마침내 20년 동안 존재해 온 게임 충돌 버그를 수정했습니다.
Konami는 Silent Hill에 게임 포트와 관련하여 마땅한 대우를 한 적이 없는 것으로 유명합니다. 더 현대적인 콘솔에는 악명 높은 ‘HD 에디션’이 있지만 Silent Hill 2와 같은 PC 게임에서도 여러 문제를 겪었습니다. 하나의 특정 결함으로 인해 게임이 자주 중단되지만 모더 팀 덕분에 그것은 과거의 일이 되었습니다.
Silent Hill 2: Enhanced Edition은 와이드스크린 종횡비 도입, 시각 및 오디오 개선을 포함하여 최신 하드웨어에서 게임을 더 잘 실행할 수 있도록 하는 진행 중인 프로젝트입니다. 우리에게 묻는다면 게임을 다시 만드는 것보다 훨씬 나은 것 같습니다.
그러나 PC에서 게임을 플레이할 때 큰 문제가 된 한 가지 특정 결함이 있으며, 최신 프로세서로 인해 점점 더 악화되고 있습니다.
특히, 게임의 스트리밍 오디오 엔진은 기본적으로 모든 컴퓨터가 현재 사용하는 멀티 코어 CPU를 좋아하지 않습니다. 결함은 오디오 건너 뛰기의 특정 비트로 시작하여 게임이 충돌했습니다.
지금까지의 대략적인 해결 방법은 재생할 프로세서 코어를 제외한 모든 프로세서 코어를 비활성화하는 것이지만 이것이 가장 쉽고 좋은 방법은 아닙니다.
따라서 적절한 수정을 제공하기 위해 Enhanced Edition 팀은 스트리밍 오디오 엔진을 처음부터 완전히 재구축하여 멀티코어 CPU에서 문제를 일으키지 않도록 했습니다.
8번째 비디오 업데이트에서 자세히 설명한 바와 같이 가장 최근의 업데이트는 FMV 컷신의 품질을 개선하는 것과 같은 다양한 개선 사항을 가져왔습니다.
불행히도, PC에서 게임을 하는 것은 조금 힘든 작업입니다. 이 게임은 디지털 상점에서 사용할 수 없습니다. 즉, 박스형 사본이 필요하며 세계에서 가장 저렴한 것도 아닙니다.