Silent Hill 제작자는 자신의 게임과 영화를 혼동하는 데 지쳤습니다
Silent Hill의 제작자인 Masahiro Ito는 Twitter에서 팬의 오해를 다루는 데 주저하지 않았습니다. 그는 몇 년 동안 그렇게 해왔지만 2022년에도 여전히 같은 불신이 그의 타임라인과 답장에 계속 스며들어 있습니다.
최초의 Silent Hill 게임은 1999년에 PlayStation에 출시되었으며 솔직히 말해서 게임을 하는 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 그래도 20년이 넘는 시간이 흐른 지금, 저를 포함해 많은 팬들이 오리지널 게임이 그들에게 준 느낌을 쫓기 위해 노력하고 있으며, 저는 출시 후 10년이 넘도록 게임을 플레이했습니다. 그들은 시대를 초월할 수 있지만 많은 팬들은 여전히 더 많은 것을 원합니다.
2012년 코지마 히데오와 기예르모 델 토로의 작품을 선보일 사일런트 힐스가 발표되었을 때 팬들은 당연히 열광했습니다. P.T. 2014년에 공개되었으며 나중에 Silent Hills의 데모로 밝혀졌습니다. 이것은 분명히 여러 가지 이유로 실패했습니다.
그래도 팬들은 계속해서 다음 편에 대한 희망을 품고 있고, 그동안 우리를 계속 째깍거리게 하는 많은 루머가 있었다. 하지만 먼저 원작 게임을 둘러싼 몇 가지 오해를 풀어야 합니다.
영화는 2006년에 오리지널 게임을 따랐습니다. 그러나 감독인 Christophe Gans는 이 영화를 다른 방향으로 가져간 것 같습니다. 사일런트 힐(Silent Hill)에 대한 이야기는 느슨하긴 했지만 많은 변화가 있어 게임에 대한 지속적인 오해를 불러일으켰습니다.
최근 일련의 트윗에서 Silent Hill의 제작자인 Masahiro Ito가 팬들이 모든 것을 안다고 생각하는 것에 점점 지쳐가고 있음이 분명해졌습니다. 사일런트 힐의 안팎을 잘 아는 사일런트 힐 팬이 많지만, 많은 사람들이 여전히 게임과 영화를 혼동하고 있어 제작자를 당황하게 합니다.
많은 사람들은 아직도 SH1의 마을(영화가 아니라 원작 게임)이 Centralia에서 영감을 받았다고 주장하며 헤드캐논이 캐논이라고 자랑합니다. 그들은 영감에 대해 끊임없이 나에게 질문합니다. 이것이 이 트윗의 이유입니다. 나는 방금 진실을 트윗했다. https://t.co/oP0NdrVPWw
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) 2022년 7월 21일
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오해가 생기는데, 게임보다 최근에 영화를 봤다면 그 혼란을 이해할 수 있다. 그러나 Ito는 Twitter에서 동일한 잘못된 믿음을 반복해서 언급했으며 이제 진정으로 기록을 바로 세울 때입니다.
이 주제에 대한 Ito의 첫 번째 트윗은 2019년으로 거슬러 올라갑니다. “게임에서는 SNOW입니다. 영화에서는 ASH입니다. 명확히 하자면 게임에서 SH 타운의 디자인에 영감을 준 도시는 없었습니다. TBH… 정말 지겹다.” 따라서 이것은 분명히 Ito에게 혼란을 제기한 것이 처음이 아닙니다.
나중에 2021년에 다른 사용자(삭제된 트윗에서)는 Silent Hill 게임에서 떨어지는 파편이 재라고 제안했고 Ito는 “당신은 Team Silent의 구성원입니까? 나는 환경의 아트 디렉터이자 디자이너였습니다. 그리고 생물이지만 나는 당신을 만난 적이 없습니다. 그것은 눈입니다.” Ito의 인내심이 이 주제에 대해 약해지는 것이 분명하며 누가 그를 비난할 수 있겠습니까? 그는 2006년부터 자신의 창작물에 대한 이러한 오해를 처리해야 했습니다…
이러한 오해는 올해에도 계속됩니다. Ito는 지난 3일 동안 트위터에 자신의 게임에 눈이 내렸고, 그렇게 말하는 것이 얼마나 지쳤는지 다시 한 번 분명히 밝혔습니다. 사일런트 힐 원작 게임을 만들 당시에는 살아 있지도 않았고, 오해도 하기엔 지겹다. 따라서 Ito가 Pyramid Head의 생성에 대한 최근 트윗에 비추어 볼 때 Ito가 얼마나 지쳤어야 하는지를 요약할 단어가 없습니다.
괴물로서의 피라미드 헤드도 몇 년 동안 오해의 소지가 있었지만 이것은 영화의 결과가 아닙니다. 우리가 여기에 있는 동안 그 기록도 바로 세우도록 합시다.
사일런트 힐 2에서는 피라미드 헤드가 마네킹 2개를 학대하는 장면을 볼 수 있습니다. Ito는 2020년 트위터에 “강간을 의미하는 것은 아닙니다. 나는 피라미드 헤드가 James의 마음에서 환상을 제거하려고 하는 것을 묘사하고 싶었습니다. 그 의미는 L-Figure, BH Nurse 등을 의미합니다. PH는 그는 사실을 직시한다. 이것은 그의 마음 속에 갈등을 의미한다. 그는 여전히 그 당시에 직면하는 것을 두려워해서 벽장에서 총을 쏘고 있다.”
피라미드 머리가 James의 마음에서 환상을 제거하려고 하는 것을 묘사하고 싶었습니다. L-Figure, BHNurse 등을 의미합니다. PH는 이를 통해 사실을 직시하려 합니다. 이것은 그의 마음 속에 있는 갈등을 의미합니다. 그땐 아직 마주하기가 무서워서 벽장에서 총을 쏘고 있다 https://t.co/p9PfyRAvsq
— 伊藤暢達/이토 마사히로(@adsk4) 2020년 5월 20일
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물론 사일런트 힐의 심오한 상징주의와 심리학의 일부는 혼란스러울 수 있습니다. 이토는 자신의 트윗에 “성적으로 보이는 것은 이해할 수 있다”고 인정했다. 아아, “강간이나 성적 좌절이 캐논처럼 퍼진다”는 것은 이치에 맞지 않습니다.
Masahiro Ito가 당신에게 트윗하는 데 지쳤던 사일런트 힐의 일반적인 오해 요약
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게임에서 밖에 눈이 내리고 있습니다. 재가 떨어지는 것이 아닙니다.
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게임에서 연기가 아니라 안개가 보입니다.
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사일런트 힐은 센트랄리아, 펜실베니아(영화에서 알 수 있듯이) 또는 실제 위치를 기반으로 하지 않습니다. 미국의 작은 마을을 배경으로 하지만 게임에 할당된 실제 장소나 시간은 없습니다.
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게임에서 보이는 붉은 녹은 기본이 아닙니다. 녹은 Alessa의 마음을 표현하기 위한 것입니다. 그러나 영화의 인기로 인해 이후 게임에서 오용되었습니다.
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많은 사람들이 기억하는 탄광 화재는 영화에서만 발생하며 게임에서는 발생하지 않았습니다.
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사일런트 힐 2에서 피라미드 헤드는 두 개의 마네킹을 학대합니다. 활동이 성적인 것처럼 보이지만 Ito는 그것이 아님을 확인하고 SH의 세부적인 상징주의의 더 많은 역할을 합니다.