Sega는 Sonic Frontier의 '오픈 존'이 무엇인지 설명하려고 시도하지만 여전히 오픈 월드가 아닙니다

Sega는 Sonic Frontier의 '오픈 존'이 무엇인지 설명하려고 시도하지만 여전히 오픈 월드가 아닙니다

SegaSonic Frontiers가 ‘개방형’ 게임이지 오픈 월드 게임이 아니라는 점을 계속해서 알려줍니다. 이해가 되지 않지만 지금은 성공적으로 설명했을 수 있습니다.

요즘은 모든 것이 완전히 독창적이어야 하기 때문에 Sega는 Sonic Frontiers를 오픈 월드 게임이라고 부르기를 거부하고 대신 ‘오픈 존’을 선택하는 것 같습니다. 그러나 IGN과의 인터뷰에서 키시모토 모리오 이사는 시간을 내어 회사가 ‘오픈존’이라고 말한 것이 무엇을 의미하는지 설명했습니다.

Kishimoto는 “레벨 기반 플랫포머는 종종 세계 지도를 가지고 있습니다. 우리의 공개 영역은 세계 지도지만 완전히 플레이할 수 있도록 만들었습니다.”라고 말했습니다.

“무대와 같은 요소가 포함된 플레이 가능한 세계 지도는 이전에 실제로 수행되지 않은 것이므로 새로운 이름을 만들어야 했습니다. 다른 레벨 기반 플랫포머에서 흔히 World로 정의되는 것을 영역이라고 합니다. 그래서 우리는 그것을 가져와 자유롭게 탐색할 수 있는 분야를 의미하는 open과 결합했습니다. 그래서 그것이 open-zone이 의미하는 것입니다.”

Breath of the Wild가 작은 퍼즐 던전을 제외하고 기본적으로 똑같은 일을 한다는 점을 고려할 때 이것은 여전히 ​​오픈 월드 게임처럼 들리지만 마케팅이 그 일을 해야 합니다.

“Super Mario Bros. 3는 1988년 일본에서 출시되었습니다. 저는 이것이 세계 지도를 도입한 최초의 게임이라고 믿습니다.”라고 Kishimoto는 말합니다. “이 시스템은 그 이후로 오늘날까지 수많은 플랫포머들에 의해 사용되어 왔습니다. 이 구조의 진정한 진화는 우리가 Sonic Frontiers 분야의 본질이라고 생각하는 것입니다.

“저희는 차세대 레벨 기반 플랫폼 경험을 제공하고 싶었습니다. 하지만 Sonic과 같은 레벨 기반 플랫포머를 이 새로운 Open Zone으로 어떻게 발전시킬 수 있을까요? 그것이 Sonic Frontiers의 모든 것입니다.”

Kishimoto는 또한 Mario, Kirby 및 Donkey Kong을 실제로 오픈 월드인 다른 게임보다 라이벌로 보고 있습니다. 그것은 Sonic 게임을 할 인구 통계의 종류와 더 일치하기 때문에 공정합니다.

오픈 월드이든 아니든 Sonic Team의 보스는 게임이 지연되지 않을 것이라고 꽤 확신하고 있습니다. 그러나 우리는 그것이 Sega가 목표로 하는 높은 리뷰 점수를 얻을 수 있는지 기다려야 할 것입니다.