Redfall의 뱀파이어는 거대 기술 및 마법 엘리베이터와 경쟁할 수 없습니다

Redfall의 뱀파이어는 거대 기술 및 마법 엘리베이터와 경쟁할 수 없습니다

그것은 카드에 있었고 오늘 밤 XBox & Bethesda Showcase에서 우리는 Redfall에서 어떤 뱀파이어를 죽이는 것을 실제로 보았습니다. Arkane의 으스스한 협동 FPS는 한동안 가장 기대되는 목록에 있었습니다. 특히 스튜디오에서 그들의 특징적인 이상한 반전을 주기를 바랐기 때문입니다. 당신이 마음대로 사용할 수 있는 큰 총과 큰 능력으로 판단하면, 그들은 가지고 있습니다. 그리고 뱀파이어는 망토를 두른 그들의 등을 보고 있어야 합니다. 누군가가 뱀파이어 헌터가 되는 것이 뱀파이어가 되는 것보다 더 멋있어 보이게 만드는 날이 올 것이라고는 생각하지 못했지만, 우리는 거기에 도달할 수 있을 것입니다.

5분짜리 비디오에서 우리는 다양한 플레이어 캐릭터의 특징적인 능력을 보았습니다. 염력이 있는 Layla는 거대한 파라솔을 방패로 사용하거나 마법의 리프트를 점프 지점으로 사용할 수 있습니다. 목표로. 야심 찬 발명가 Devinder는 기본적으로 작은 태양인 맞춤형 스포트라이트를 내리쳐서 일시적으로 흡혈귀를 돌로 바꿉니다. Remi는 가장 귀여운 로봇을 백업으로 가지고 있으며 Jacob은 투명 기능을 포함하여 자신의 신비한 새로운 능력을 가진 저격수입니다.

특별한 능력은 가장 멋진 것이지만 제공되는 모든 것이 아닙니다. XBox.com에서 인용한 프로덕션 디렉터 Ben Horne은 산탄총과 같은 무기가 있지만 “우리 무기 중 일부는 Stake Launcher 또는 UV Beam과 같은 독특한 뱀파이어 사냥 무기입니다. 뱀파이어 위협을 제거하기 위해 전술적으로 사용됩니다.”

Redfall 자체는 탐험하기에 꽤 개방된 지역이며, 당신의 임무는 뱀파이어 둥지와 그들의 인간 숭배자들을 근절하는 것입니다. 한 번에 조금씩 조금씩 떼어갈 수 있으며, 이것이 협동 게임에 맞춰져 있지만 더 탐색적인 속도로 솔로로 플레이할 수도 있습니다. 비디오에서 볼 수 있는 부분은 꽤 으스스하고 분위기 있어 보입니다. 알다시피, 벽에 이상한 글씨, 도처에 튀는 피, 그리고 남은 의식 구빈들은 공정한 땅의 화려한 조명과 대조됩니다.

스튜디오/크리에이티브 디렉터인 Harvey Smith는 “Redfall은 은신을 사용하여 적에게 투하하거나 유리한 위치에 도달하거나 전투 조우를 피할 수 있는 게임입니다. “순수한 스텔스 게임이 아니라 스텔스 가능 슈팅 게임입니다.”

그런 식으로 말하면 Deathloop처럼 들리지 않습니까? 다음 시간에는 뱀파이어가 당신에게 할 수 있는 일에 대해 자세히 알아볼 것입니다. Redfall은 내년에 출시될 예정입니다.