Quarry: Supermassive Games는 186개의 다른 결말을 가지고 있음을 밝힙니다
Supermassive Games의 다음 공포 게임인 When Dawn의 정신적 후속작인 The Quarry는 6월 10일에 출시될 예정입니다. 출시일이 가까워질수록 타이틀에 대한 더 많은 정보가 밝혀집니다.
The Quarry가 이달의 IGN First 게임이기 때문에 그 중 많은 부분이 IGN을 통해 이루어지며, The Quarry는 186개의 다른 엔딩이 있는 것으로 밝혀졌습니다. 꽤 많은 양이며 플레이어는 동일한 경험 없이도 쿼리를 수십 번 플레이할 수 있을 것 같습니다.
Director of The Quarry and Until Dawn, Will Byles from Supermassive Games, tells us how exactly you go about writing a story with 186 unique endings and how the choices you make along the way impact everything. pic.twitter.com/mAIwJ81FrC
— IGN (@IGN) April 27, 2022
**Byles는 거의 200개의 엔딩이 있는 게임을 개발하는 것과 관련하여 다음과 같이 말했습니다.
“그 이야기들은 당신이 분기를 가짐에 따라 넓어지고 다시 돌아오기 시작합니다. 이야기 자체가 항상 끝이 아니라 변형인 것과 같습니다. 우리는 이 캐릭터에 대해 186개의 다른 엔딩을 만들었습니다. 살아있거나 죽었을 뿐만 아니라 그들에게 일어날 수 있는 일과 같은 모든 변형이 있을 뿐만 아니라 일어날 수 있는 이야기도 엄청나게 다양합니다.”
계속해서, Byles는 게임에서 큰 선택이 경로 변경으로 표시된다고 말합니다. 이것들은 게임의 결과에 큰 영향을 미치는 반면 작은 선택은 단순히 당신이 플레이하는 캐릭터를 색칠하거나 다른 사람이 당신의 캐릭터에 대해 이야기하는 맥락이나 캐릭터에 대해 어떻게 느끼는지를 바꿉니다. 또한 귀하의 행동이 다른 사람에게 어떤 영향을 미치는지 알려주는 팝업이 화면에 표시됩니다.
너무 많은 엔딩을 관리하기 위해 Byles는 고전적인 공포 방식으로 게임의 캐릭터를 분리하는 것이 훨씬 더 쉽다고 말합니다. 예를 들어 혼자인 누군가에게 무슨 일이 발생하더라도 다른 모든 사람에게 영향을 미치지 않기 때문입니다. 그러나 그는 누군가를 죽이는 것은 이분법적이라고 말합니다. 그들은 살아 있거나 죽었습니다. 죽음을 초래하지 않는 선택은 채석장 내러티브의 분기를 매우 기하급수적으로 만든다고 Byles는 밝혔습니다.
The Quarry가 6월 10일 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One 및 PC에 출시되기 때문에 이러한 186개의 엔딩 중 일부를 확인하기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다.