Prison Architect 개발자는 마침내 Last Starship으로 우주에 도착합니다
Prison Architect 및 Darwinia 개발자 Introversion Software는 새로운 우주선 관리 게임인 The Last Starship을 개발 중임을 발표하기 위해 Twitter를 방문했습니다. 소행성 채광, 우주 해적과의 전투, 조난에 빠진 배 구조와 같은 다양한 임무 유형을 통해 절차적으로 생성된 장난이 은하계 전체에 퍼져 있습니다. 내성적인 사람들은 아래에서 볼 수 있는 발표 비디오에서 “깨지고, 미완성이며, 버그가 가득한 프로토타입”이라고 부르는 것에 대해 더 할 말이 있습니다.
그러나 한 사람은 Introversion의 발표에 즉시 만족하지 않았습니다. 현재 코미디 포인트 앤 클릭 어드벤처 Loco Motive 작업을 하고 있는 Robust Games의 Adam Riches는 Last Starship의 예고편과 Steam 상점 페이지에 자신이 제작한 우주 비행사 스프라이트가 포함되어 있다는 사실을 알게 되었습니다. 내성적인 사람은 리치에게 접근하여 그의 작품을 포함시켜 달라고 요청하지 않았지만 그가 그것에 대해 경고하자 그들은 손을 내밀어 사과했습니다. 이후 Riches는 자신이 타협했으며 “양측 모두 만족합니다”라고 트윗했습니다.
Introversion은 Steam에서 비공개 플레이 테스트를 시작한 Last Starship에 “자리 표시자 아트와 사운드”가 있음을 인정합니다. 그들은 버그를 수정하고 테스터의 피드백을 구현하기 위한 정기적인 무료 업데이트와 함께 결함을 예상한다고 말합니다. FTL: Faster Than Light about the Last Starship에 대한 상당한 힌트가 있습니다. 모든 생명 유지 장치, 무기 및 추진 시스템이 장착된 빈 우주 비행선을 포주로 만들 필요가 있습니다.
Paradox Interactive는 2019년 Introversion에서 Prison Architect를 구입했기 때문에 그 이후로 출시된 DLC에 대해 작업하지 않았습니다. 내성적인 사람은 몇 년 동안 우주와 관련된 무언가를 만들려고 노력해 왔습니다. 그들은 다양한 프로토타입을 촬영했지만 지금까지는 아무 것도 멈춘 것이 없습니다. 프로토타입 게임의 대부분은 자선 목적으로 팔렸는데, 그 정도면 괜찮습니다.
‘2022년 후반’ 이외의 라스트 스타쉽은 아직 출시일이 없지만 더 듣게 되면 알려드리겠습니다. 지금은 관심이 있는 경우 Steam에서 알파에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다.