PlayStation은 자사 게임이 첫날 PS Plus에 출시되면 '악화'될 것이라고 말합니다
PlayStation의 Hiroki Totoki는 최근 Sony 재무 결과 호출에서 투자자들에게 자사 게임의 품질이 출시일에 회사의 PlayStation Plus 구독 서비스에 출시된다면 “악화”될 것이라고 말했습니다.
이 뉴스는 Eurogamer를 통해 제공됩니다. Totoki는 “경쟁자의 전략”에 대해 언급하고 싶지 않다고 언급하면서 Microsoft와 Xbox Game Pass 서비스가 경쟁자일 가능성이 높다고 말했습니다. Xbox는 출시일에 Xbox Game Pass에 자사 게임을 출시하며 구독 서비스에 대한 큰 관심을 받고 있습니다. PlayStation CEO Jim Ryan은 과거에 회사의 다가오는 PS Plus 개선에도 불구하고 그곳에서 퍼스트 파티 게임을 출시할 계획이 없다고 밝혔으며 Totoki의 최신 의견이 이를 반영합니다.
토토키는 투자자들에게 “경쟁사의 전략에 대한 언급을 삼가하겠다”고 말했다. “우리의 현재 생각은 양질의 제품에 대한 개발 비용 및 적절한 R&D 투자를 통해 플랫폼을 개선하고 장기적으로 비즈니스를 개선하는 것입니다. PS5의 AAA 유형 타이틀을 구독 서비스에 배포하면 필요한 투자를 줄여야 할 수 있으며 이는 자사 타이틀 품질을 저하시킬 수 있으며 그것이 우리의 관심사입니다…그래서 우리는 적절한 지출을 하고 싶습니다 견고한 제품(타이틀)을 올바른 방식으로 도입하기 위한 개발 비용입니다.”
보시다시피 Totoki는 실제로 Microsoft와 Xbox Game Pass 전략에 대한 언급을 피하지만 그의 말은 매우 분명합니다. PlayStation이 Microsoft와 유사한 PS Plus 자사 전략을 채택한다면 게임이 떨어질 것입니다.
Eurogamer는 재정 통화의 다른 곳에서 Totoki가 PlayStation이 “기존 스튜디오에서 자사 소프트웨어를 강화하기 위한 소프트웨어 개발 비용을 약 400억 엔까지 늘릴 계획”이라고 말했습니다. 약 3억 8000만 달러에 달하는 금액이다.
“앞으로 우리는 자사 소프트웨어를 강화하고 해당 소프트웨어를 여러 플랫폼에 배포하여 게임 비즈니스를 성장시키는 것을 목표로 합니다.”라고 Eurogamer가 언급한 바와 같이 PC 및 모바일 릴리스를 암시하는 Totoki가 말했습니다.
3억 800만 달러 투자가 어떤 모습일지 기다리는 동안 Plus와 PlayStation Now를 결합한 Sony의 새로운 PlayStation Plus 옵션이 곧 출시될 예정입니다.