Outriders Worldslayer 리뷰: Enoch에서의 또 다른 울퉁불퉁한 라이딩

Outriders Worldslayer 리뷰: Enoch에서의 또 다른 울퉁불퉁한 라이딩

Outriders는 헤드셋을 벗고 화면에 욕설을 하는 게임입니다. 프레첼 한 봉지보다 더 짜지만 단호하게 앉아서 눈물을 닦고 약 10초 후에 다시 싸움에 뛰어듭니다.

성난 도파민을 분비하는 도마뱀 뇌의 불안한 부분을 얼얼하게 하는 것은 너무나 완벽하게 느껴져 여러분이 관자놀이를 터뜨리는 분노와 눈 깜짝할 사이의 환희의 칼날 위에서 끊임없이 춤을 추고 있습니다.

때로는 엄청나게 짜증이 나고 때로는 너무 몰두해서 시간이 어디로 갔는지 믿을 수 없습니다.

이것이 Outriders의 가장 큰 강점이자 약점이며 이 새로운 캠페인 DLC인 Worldslayer에서 전면적인 힘으로 돌아왔습니다.

기본 게임의 World Tiers는 진행률 표시줄 역할을 하여 너무 편안해질 때마다 난이도를 높이고 작업이 항상 처리할 수 있는 것의 정점에 있는지 확인합니다.

Worldslayer의 Apocalypse Tiers는 기본적으로 같은 방식으로 작동합니다. 단지 몇 가지 다른 수정자와 추가 모드 슬롯이 있는 새로운 다양한 전리품을 얻을 기회가 있기 때문입니다. 따라서 몇 가지 추가 스킬 트리와 완전히 새로운 이야기 외에는 더 좋은 것과 더 나쁜 것을 위해 같은 것을 더 많이 돕습니다.

2002년경에 브루스 윌리스가 주연을 맡아야 하는 것처럼 느껴지더라도 이야기가 진정으로 흥미롭다는 것은 좋은 일입니다. 냉정한 시작부터 시나리오를 설정하는 약간의 투박한 시작 후, 결국 몇 가지 재미있는 캐릭터를 만나게 됩니다. 개념을 이해하고 Epoch 행성의 더 깊은 비밀과 Anomaly의 신비한 본질을 풀기 시작합니다.

강력한 세계 구축 및 공상 과학이 많이 있지만 기본 스토리와 동일한 함정에 빠집니다. 당신의 캐릭터가 1분 동안 썩어가는 시체 더미를 기어오르고, 액션 영웅이 다음 순간에 질식한 다음, 같은 종류의 목소리로 수집품을 집어들면서 “여기에 무엇이 있습니까?”라고 말하는 것과 같은 색조의 채찍질을 여전히 가지고 있습니다. 도넛 위에서 손가락을 흔들 때 사용할 수 있습니다.

환경은 그 어느 때보 다 장엄하고 이질적으로 보이지만 기본적으로 뒤로 물러나기 위해 허리 높이의 벽으로 가득 찬 컨테이너이기 때문에 수족관의 유리 튜브 산책로 중 하나처럼 느낄 수 있습니다. , 그러나 보이지 않는 벽에 둘러싸여 있는 이질적인 느낌.

게다가 기본 게임의 일부 이상한 게임 플레이 결정도 지속됩니다. 생명 거머리 무기는 무기가 없는 무기가 완전히 무용지물이 될 정도로 여전히 절대적으로 필요하며, 많은 전리품 쓰레기도 만듭니다.

게다가, 이것은 라이브 서비스 게임이 아닌데, 게임 후 활동에 거의 묶여 있는 멋진 전설적인 무기와 장비를 추가하는 이유는 무엇입니까? 스토리 라인이 주요 무승부라면 전체 게임을 플레이하고 운이 좋으면 한두 개를 볼 수 있는데도 가지고 있다는 의미가 무엇입니까?

그리고 나는 여전히 Outriders가 4개의 기술로 훨씬 더 재미있을 것이라고 생각합니다. 네 번째 기술이 이동 기술로 고정되어 있더라도 말이죠. 하지만 멀티플레이어( 이 때문에 이미 3인 협동 모드로 제한되어 있습니다.)