Monster Hunter Rise 플레이어의 20%는 이미 Sunbreak DLC를 구입했습니다

Monster Hunter Rise 플레이어의 20%는 이미 Sunbreak DLC를 구입했습니다

Monster Hunter에게는 좋은 한 주였습니다. Monster Hunter Rise가 PC와 Switch 모두에서 엄청난 성공을 거둔 후 게임 확장팩 Sunbreak가 좋은 성과를 낼 준비를 마쳤을 것입니다. 하지만 몬스터 헌터만큼 인기를 누리고 있는 시리즈임에도 DLC의 부착률은 매우 높다.

캡콤은 일본 사이트에 올린 글에서 “캡콤은 출시 전에 데모 버전을 출시하여 타이틀에 대한 찬사와 관심을 얻었으며, 그 결과 전 세계적으로 200만 대 이상 출하됐다”고 밝혔다.

보도 자료는 또한 Monster Hunter Rise가 전체적으로 현재 1천만 개를 출하했다고 언급합니다. 이어 “또한 2021년 3월 출시된 Rise는 전 세계적으로 1000만장을 돌파했으며, 이는 지속적인 무료 업데이트와 PC 버전 출시, Sunbreak가 포함된 세트 출시 등 다양한 조치를 통해 달성했다”고 말했다.

즉, 출시 일주일 이내에 Rise 플레이어의 20%가 Sunbreak를 선택했습니다. 이는 7일 이내에 메인 게임에서 DLC로 전환한 플레이어의 인상적인 수입니다. 자체 별 5개 Monster Hunter Rise Sunbreak 리뷰를 포함한 뛰어난 리뷰는 이러한 수치에 기여했을 뿐만 아니라 DLC가 앞으로 더 많은 업데이트를 받을 것이라는 사실에 기여했을 것입니다.

다른 Capcom 브랜드와 비교하여 Devil May Cry 5는 2주 만에 200만 개를 판매했습니다. 더 적은 수의 플랫폼에서 사용할 수 있는 확장판이 플래그십 Capcom 시리즈보다 빠르게 판매될 수 있다는 사실은 주목할 만합니다. Monster Hunter World: Iceborne도 약 한 달 만에 280만 개 이상의 디지털 사본을 출하했습니다. Sunbreak는 의심할 여지 없이 그 숫자를 능가할 예정입니다.

Rise는 Monster Hunter World의 최고점에 도달하기 전에 아직 갈 길이 있습니다. 그 게임은 Capcom 사상 최고 기록인 2,100만 개를 판매한 것으로 확인되었습니다. World가 PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 출시됨에 따라 더 많은 플랫폼을 활용할 수 있었습니다. 즉, PC와 스위치에서만 1000만은 대단한 위업이 아닙니다.

퍼블리셔는 보도 자료에서 “회사는 계속해서 무료 추가 콘텐츠 및 가격 책정 전략의 출시를 포함하여 지속적인 프로모션을 통해 단위 판매를 극대화하는 것을 목표로 디지털 전략을 계속해서 활용할 것입니다.”라고 결론지었습니다. “Capcom은 업계 최고의 게임 개발 기능을 활용하여 모든 사용자의 기대를 충족시키기 위해 확고한 노력을 기울이고 있습니다.”