Magic: Gathering의 새로운 Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set에서 주도권을 잡으세요
다음 달에 Wizards of the Coast는 두 가지 가장 큰 속성을 다시 한 번 혼합하지만 이번에는 Commander 트위스트를 사용합니다. Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate는 Commander 형식에 초점을 맞춘 완전한 초안 세트로 Magic: Gathering에 D&D 풍미를 다시 가져옵니다.
작년 여름에 설정된 이전의 잊혀진 왕국의 모험과 마찬가지로 Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate에서는 기존의 롤플레잉 세계인 Forgotten Realms에 발을 들여놓게 되지만 Baldur’s Gate의 정착에 더 중점을 둡니다. 이 세트는 D&D 룰북과 모험에서 영감을 받아 Bioware의 고전 Baldur’s Gate 비디오 게임과 Larian Studio의 곧 출시될 Baldur’s Gate III의 위치와 캐릭터를 사용합니다. 그리고 예, Minsc와 Boo가 다시 활동하지만 이번에는 플레인즈워커 형태로 돌아왔습니다!

Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate에 등장하는 몇 가지 카드와 메커니즘을 살펴보겠습니다.
이니셔티브
모나크(Monarch)라는 메카닉은 수년간 커맨더 매치의 중심이었으며 Battle for Baldur’s Gate는 “이니셔티브”가 포함된 이 새로운 세트에 흥미로운 새로운 변형을 제공합니다. Dungeons and Dragons의 이니셔티브는 플레이어와 NPC의 턴 순서를 결정하지만 Magic 버전은 약간 다르게 작동합니다.

테이블에 있는 첫 번째 사람이 주도권을 얻으려면 위의 것과 같이 규칙 텍스트에 “ 주도권을 잡다”라는 단어가 포함된 주문을 시전해야 합니다. 이렇게 하면 해당 플레이어는 이니셔티브가 있는 사람만 들어갈 수 있는 전설적인 Forgotten Realms 위치인 Undercity의 이름을 딴 특별한 던전으로 모험을 떠날 수 있습니다. 하지만 다른 이전 벤처 카드로는 던전에서 앞으로 나아갈 수 없으므로 가능한 한 주도권을 유지하고 싶을 것입니다. 주도권을 가진 플레이어가 다른 플레이어에 의해 전투 피해를 입는 경우 해당 플레이어가 주도권을 잡고 유지 단계가 올 때 Undercity에서 찾을 수 있는 보상을 받을 수 있습니다.

다음은 정비사의 알림 토큰에 대한 이니셔티브의 공식 규칙입니다.
플레이어가 조종하는 하나 이상의 생물이 당신에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 주도권을 잡습니다.
주도권을 잡고 유지 관리를 시작할 때마다 언더시티로 모험을 떠나십시오. (던전에 있다면 다음 방으로 진행하고, 그렇지 않다면 언더시티로 입장하세요. 이미 가지고 있어도 주도권을 잡을 수 있습니다.)
배경

Battle for Baldur’s Gate는 균형을 잡기 어려운 “파트너” 메카닉으로 전설적인 생물을 더 많이 만들지 않고도 사령관의 정체성에 색상을 추가할 수 있는 영리한 방법을 제공합니다. 해결책은 배경이라고 하는 커맨드 영역에서 캐스팅할 수 있는 마법 카드 세트입니다. 이 주문을 사령관의 대명사로 사용하려면 “배경 선택”이라는 규칙 텍스트가 있는 세트의 전설적인 생물과 짝을 지어야 합니다. 이는 사령관과 같은 역할을 하기 때문에 커맨드 영역에서 시전할 때마다 주문에 대해 더 많은 비용을 지불해야 하는 것을 포함하여 동일한 규칙이 이러한 주문에 적용됩니다.

배경 마법은 의사 사령관으로 시전할 수 있을 뿐만 아니라 다른 카드처럼 덱에 넣을 수도 있습니다. 하지만 덱을 이끄는 장군에게 비극적이거나 영웅적인 이야기를 선사함으로써 게임에 훨씬 더 많은 풍미를 더해줍니다. . 이 주문은 또한 두 주문이 모두 전장에 있는 동안 커맨더를 강화하여 이것이 어떤 식으로든 당신 생물의 삶의 일부가 된다는 환상에 강하게 기울입니다. 당신의 전설은 거인에 의해 키워졌거나 컬트에 속해 있거나 귀족으로 태어났을 수도 있습니다. 카드만이 당신의 이야기가 무엇인지 알려줄 것입니다.
어드벤처 리턴

Throne of Eldraine의 이 핵심 메카닉은 크게 돌아왔고 그것이 나타나는 주문에 많은 가치를 제공합니다. 다시 말해서, 모험 카드는 한 카드에 두 가지 주문이 있습니다. 주요 기능은 생물이고 모험 주문은 순간마법 또는 집중마법입니다. 주문의 모험 부분을 발동하면 다른 주문과 마찬가지로 비용을 지불하고 해당 섹션의 효과를 해결하지만 카드를 무덤에 던지는 대신 추방합니다. 그런 다음 생물체 절반은 마치 당신의 손에서 발동한 것처럼 집중마법 속도로 발동할 수 있습니다.

Adventures는 퀘스트와 모험을 중심으로 한 게임을 기반으로 하는 세트에 포함된 것입니다. Battle for Baldur’s gate에 더 많은 모험 카드가 있다는 점을 제외하고는 Eldraine의 halcyon 시대 이후로 메카닉에 대해 아무 것도 변경되지 않았습니다.
D20 주사위 굴리기

저는 Dungeons and Dragons를 기반으로 한 세트가 매번 주사위를 굴리는 메커니즘이 필요하고 Wizards가 저를 실망시키지 않았다고 생각합니다. 다시 한 번, 카드가 합법이라고 판단할 때마다 20면체 주사위를 굴릴 수 있습니다. 이 주사위는 주어진 카드에 대해 서로 다른 효과를 수행합니다.
주사위 굴리기는 적어도 전통적인 구성 형식에서는 그다지 경쟁력이 없지만 드래프트에서 폭발적이며 Commander에서 구축하는 것이 매우 재미있습니다. 과거 세트에서 유리하게 확률을 쌓기 위해 롤 결과를 조작하는 방법이 있었습니다. 따라서 Battle for Baldur’s gate의 미리 보기 시즌이 시작되면 더 많은 것을 볼 수 있기를 바랍니다.