Lost Ark는 "대규모"금지 물결 이후 300,000 명 이상의 플레이어를 잃습니다. - 커뮤니티 축하
지난 주에 Lost Ark는 Steamcharts와 SteamDB에 따르면 대략 300,000명이 넘는 플레이어를 잃었습니다. 올해 초 엄청난 성공을 거둔 이 매우 인기 있는 액션 MMORPG는 최근 금지 물결을 통해 상당한 수의 플레이어를 전멸시킨 것으로 보이며 극적인 하락을 초래했습니다.
모르는 사람들을 위해 Amazon Game Studios의 팀은 현재 진행중인 봇팅 문제와 싸워 왔습니다. 주요 업데이트와 일치하는 여러 공식 블로그 게시물을 통해 봇팅 주제는 거의 끊임없이 존재했으며 개발자와 사기꾼 사이의 끊임없는 고양이와 쥐 추적은 몇 달 동안 트럭을 타고 왔습니다.
그것도 큰 이슈가 되었어요! 로스트아크는 서부 출시 이전에 이미 한국과 러시아에 존재했던 것으로, 앞서 언급한 버전의 타이틀에 대해 송곳니를 갈고 있던 기존 봇팅 생태계와 함께 사실상 출시되었습니다. 이 봇팅 문제는 많은 수의 봇이 돌아다니고 콘텐츠를 파밍하고 게임 내 부를 생성함으로써 건전한 실제 현금 거래 환경이 번성할 수 있었기 때문에 몇 가지 실망스러운 부작용을 초래했습니다.
그것이 왜 나쁜지 잘 모르는 사람들을 위해 봇은 자원과 돈을 24시간 연중무휴로 경작하며 약간의 노하우만 있으면 살 수 있는 부풀려진 양의 통화를 게임에 주입합니다. 경제에서 이렇게 부풀려진 금의 양은 인플레이션으로 이어집니다. 즉, 건설 노동자 Ted가 힘든 하루를 마치고 집으로 돌아오면 자신의 예산을 훨씬 벗어나는 유용한 자재를 찾게 될 것입니다. 시간을 더 투자할 수 있거나 금을 사는 데 문제가 없는 사람들에게는 반드시 문제가 되는 것은 아니지만 캐주얼 플레이어와 실제 현금 거래에 도덕적으로 반대하는 사람들에게는 어려운 상황입니다.
그렇다고 해서 Amazon Game Studios의 사람들이 이것을 누워서 받아왔다는 것은 아닙니다. 게시자의 이전 보고서에 따르면 치트 방지 소프트웨어 업데이트는 지속적으로 봇의 수를 줄였습니다. 그러나 안티 치트 대 치터 전투의 특성과 마찬가지로 사용자가 안티 치트를 우회하고 가지고 있던 스케치 소프트웨어를 재배포함에 따라 이러한 금지 파도의 결과로 플레이어 인구는 역사적으로 다시 반등했습니다.

이 진행중인 봇팅 문제로 인해 일부 사람들은 로스트아크의 “실제 인구”에 대해 추측하게 되었으며, 정확한 수치를 확실히 아는 것은 분명히 불가능하지만 쉽게 악용될 수 있는 금 농업 방법의 제거와 같은 전체 플레이어 수의 변화는 겉보기에 3월에 무려 200,000명의 플레이어가 정상에서 벗어났습니다. 이러한 사건은 배후에서 얼마나 많은 봇이 있었는지에 대한 강력한 지표로 가끔 나타납니다. 참고로 앞서 언급한 Steamcharts 및 SteamDB와 같은 웹사이트는 도움이 되지만 공식 추적 웹사이트가 아니므로 정확한 숫자를 찾지 못할 수 있습니다.
6월 16일까지 빨리 감기, 보터와 실제 돈 거래자 모두 큰 타격을 입은 것 같습니다. 하루 전에 트위터와 Lost Ark 포럼의 공식 게시물을 통해 “대규모” 금지 물결이 예정된 업데이트와 함께 올 것이라고 발표했습니다. 농담이 아니었어요! 그렇지 않은 경우 이 일반 패치는 후드 아래에 약간의 추가 주스를 포장한 것으로 보이며, 그 결과 패치 이후 며칠 동안 플레이어의 평소보다 더 급격하게 하락했습니다. 동시 접속자 수는 초기에 약 550,000명에 도달했지만 주말에는 약 200,000명으로 급감하기 시작했습니다.
그 결과 두 파벌에서 크게 다른 두 가지 반응이 나타났습니다. 인기 있는 치팅 포럼 및 봇팅 허브에서 사용자가 의사 피해 검사를 수행하는 스레드를 쉽게 찾을 수 있습니다. 포스터에는 차단을 받은 계정, 이러한 차단 기간, 적발되었을 수 있는 서비스 또는 게임 내 작업이 나와 있습니다. 아마존의 레이더에.

동전의 이면에는 Reddit, Discord 및 기타 합법적인 Lost Ark 플레이에 대한 인기 있는 행아웃 사용자가 있으며, 이는 아마도 조만간 보게 될 가장 성공적인 플레이어 감소 축하 행사일 것입니다. 이것은 충격에 대한 진정한 불신의 형태로, 금지 및 밈의 날카로운 끝에 붙잡힌 사람들에 대한 덩크슛이었습니다.
그러나 우리 모두가 버블을 터뜨리고 싶은 유혹처럼 잠시 파티 포퍼를 내려놓는다면 흥분하기에는 너무 이른 것일까요? 아마도. 일반적으로 말해서 초범은 3일의 금지만 받을 수 있다는 것이 널리 받아들여지고 있습니다. 이는 횡포에 휩싸인 일반 플레이어가 아닌 행동을 하는 사람들에게 경고하는 조치일 것입니다. 즉, 지난 며칠 동안 제거된 계정의 일부가 잘 작동합니다. 그들이 다시 일선으로 뛰어들지는 않을 것이지만, 봇팅 소프트웨어를 개발하고 판매하여 생계를 꾸리는 사람들은 새로운 방법을 찾기 위해 최근 업데이트를 선택하고 있을 가능성이 큽니다.
그렇다고 해서 모든 것이 헛된 것은 아닙니다. Lost Ark에서 봇을 사용하는 것이 더 답답해짐에 따라 상당한 양의 현금을 노리는 플레이어는 실제 현금 거래를 통해 의심스러운 금액의 게임 내 통화를 획득하기 위해 주요 계정을 영구적으로 차단하지만 악의적인 행위자가 더 푸르고 덜 위험한 목초지. 구매자가 점점 줄어들면서 시간이 지남에 따라 저명한 “실제 인구”에 가까워지기 시작할 수 있습니다.
이것이 Lost Ark에게 의미하는 바는 게임을 하는 사람들에게 대체로 좋은 소식입니다. 고갈된 수치에도 불구하고 Lost Ark는 현재 Steam에서 가장 많이 플레이되는 상위 5위 안에 들 수 있으므로 “죽은 게임”이라는 구호를 외치는 사람은 여전히 완전히 잘못된 상태로 남아 있습니다. 동시 접속자 수에서 이렇게 큰 숫자를 빼면 확실히 처음에는 충격을 받지만 전신 해독이라고 생각하십시오. 모든 추잡함을 씻어내는 거칠지만 일시적인 과정입니다. 물론 시간이 지남에 따라 조금씩 되살아날 것이지만, 쓰레기를 막으려는 지속적인 시도는 더 건강한 게임, 더 행복한 플레이어 기반, 더 나은 Lost Ark로만 이어질 것입니다.