Hytale 개발자는 엔진을 재개발하고 있으며 2023년에는 출시되지 않을 것이라고 합니다
블록형 생존 및 건설 게임 Hytale의 개발자는 엔진을 “재개발”하기로 결정했다고 말합니다. 긴 개발 업데이트에서 그들은 스위치가 다른 이점들 중에서도 릴리스 후 게임을 더 쉽게 패치하고 유지 관리할 수 있도록 해야 한다고 말합니다. 그들은 또한 멋진 제작자 도구를 선보이며 Hytale이 2023년에 출시되지 않을 것이라고 말합니다.
다음은 2018년에 사람들이 Hytale에 대해 열광하게 만든 발표 예고편입니다.
게시물은 “일부 독수리 눈을 가진 커뮤니티 회원들이 우리가 직업 설명에 Java 및 C# 목록을 더 이상 표시하지 않는다는 사실을 이미 알고 있다는 것을 알고 있습니다.”라고 말합니다. “우리가 Hytale의 엔진(클라이언트와 서버 모두)을 C++로 재개발하기로 결정했기 때문입니다. 그렇게 하면 몇 가지 주요 이점이 있습니다.”
이러한 이점을 다음과 같이 나열합니다. 여러 플랫폼에서 Hytale을 출시하는 것이 더 쉬울 것입니다. 성능상의 이점이 있습니다. 앞으로 게임을 더 쉽게 패치하고 업데이트할 수 있습니다.
포스트의 나머지 부분에서는 사람들이 proc gen 세계에서 구축하기를 원하든, 친구와 미니 게임을 하기를 원하든, 스크립트로 작성된 RPG 모험을 원하든 Hytale에서 지원하기를 희망하는 다양한 종류의 경험에 대해 이야기합니다. 야심차다! 그러나 나는 게시물의 끝 부분에 표시되는 “고급 제작자 도구”에 가장 관심이 있습니다. 이러한 도구 중 하나는 크리에이티브 플레이어가 예를 들어 용암으로 풍경을 칠하고 주변 지오메트리가 동적으로 조정되도록 하는 “스크립트 브러시”입니다.
이 게시물은 엔진 재개발이 “빠르게 진행되고 있다”고 말하지만 Hytale은 “작년에 우리가 개략적으로 설명한 가장 빠른 출시 기간인 2023년에 출시할 준비가 되지 않을 것”이라고 언급했습니다.