Hell Is Us의 최신 업데이트는 포스트 묵시록 필드의 깔끔한 컨셉 아트를 보여줍니다
오늘 Nacon Connect에서 크리에이티브 디렉터 Jonathan Jacques-Belletête로부터 곧 출시될 액션 어드벤처 게임 Hell Is Us에 대한 정보를 조금 더 얻었습니다. “내러티브 레이어”와 “높은 수준의 지침”과 같은 고통스러운 전문 용어 사이에는 스토리, 전투 및 탐험에서 기대할 수 있는 정보와 깔끔한 컨셉 아트가 있습니다.
게임의 주제는 “인간의 감정과 열정”, 특히 “인간의 갈등과 어떻게 관련되는지”입니다. 그것은 형이상학적 재앙이 일어난 내전을 배경으로 합니다. Jacques-Belletête가 갈등 중에 가장 고통받는 사람이 가족이라고 언급한 것처럼 “가족”도 크게 강조됩니다. 나는 그들이 이 모든 것을 이상한 SF 코미디로 바꾸지 않는 방식으로 묘사하기를 바랄 뿐입니다.
일주일 전에 나는 Jonathan Jacques-Belletête와 게임에 대해 이야기했고 Elden Ring보다 더 오래된 탐험을 만들고 싶어하는 방법에 대해 이야기했습니다. 그는 세계에서 지도 마커를 제거하고 탐색을 보다 “현실적”으로 만들고 3인칭 액션 전투와 같은 다른 것들도 다룰 방법에 대해 언급했습니다. 네, 이 개발 업데이트에서 언급된 많은 내용을 다룹니다.
하지만 저에게 하이라이트는 컨셉 아트의 새로운 부분입니다. 그것이 우리가 게임의 세계를 시각화하는 데 가장 가깝기 때문입니다. 어떤 숲의 변두리에 있는 황폐한 집을 보여주는 위의 예고편에서 3분의 1에 이상하게 흥분했습니다. 왠지 영국스러운 느낌이 난다. 또한 1시 41분에 큰 갈색 필드를 보여주는 것으로. 나는 그 소리를 덜 먹음직스럽게 만들 수 없었습니다. 나도 알아요.
Hell Is Us는 2023년에 출시될 예정이며 Steam에서 계속 업데이트할 수 있습니다.