Halo Infinite 온라인 및 분할 화면 캠페인 협동 연기
Halo Infinite는 원래 2020년 출시일에서 1년 지연된 후 지난 11월에 출시되었으며 캠페인 협동 또는 Forge와 같은 매우 기대되는 기능으로 출시되지 않았습니다.
캠페인 협동과 Forge가 이제 Halo 게임의 필수 요소가 되면서 작년 출시 당시 이러한 기능의 부족은 팬들에게 실망스러웠습니다. 2월에 Halo Infinite 크리에이티브 디렉터 Joseph Staten은 1월에 예정된 이 모드에 관한 업데이트가 연기되었으며 이제 마침내 그 업데이트를 받았습니다. 슬프게도 온라인과 분할 화면 경험 모두에서 캠페인 협동과 Forge가 뒤로 밀려났다는 뉴스와 함께 제공됩니다.
Staten은 새로운 업데이트에서 “Campaign network co-op에서 큰 진전을 이루고 있습니다.”라고 말합니다. “그리고 분명히 이 작업은 Forge 작업과 마찬가지로 시즌 2 작업과 병행하여 진행되었습니다. 그러나 현실은 고품질의 완전한 기능을 갖춘 4인 네트워크 공동 개발을 시작하는 데 더 많은 시간이 걸릴 것이라는 점입니다. -광활한 Halo Infinite의 세계에서의 op 경험 우리는 또한 오리지널 Xbox One에서 Xbox Series X에 이르기까지 모든 Xbox 콘솔에서 훌륭한 2인 분할 화면 협동 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 캠페인의 비선형, 활짝 열린 섹션은 해결하는 데 더 많은 시간이 소요되는 분할 화면에 대한 몇 가지 큰 문제를 제시합니다.
이 모든 것은 시즌 2가 시작되는 5월 3일에 캠페인 네트워크 협동을 제공할 수 없다는 것을 의미합니다. 그러나 우리는 여전히 시즌 2 후반에 캠페인 협동을 제공하는 것을 목표로 하고 있으며 출시 날짜를 공유할 것입니다. 그것을 위해 그리고 우리가 할 수 있는 한 빨리 화면 분할 협동을 위해.”
Forge의 경우 Staten은 343 Industries가 이미 이 모드를 소수의 커뮤니티 제작자에게 제공하고 있으며 제작, 공유, 탐색 및 실제 게임 플레이 모두에서 경험이 “훌륭한”지 확인하기 위해 긴밀하게 협력하고 있다고 밝혔습니다.
Staten은 “가까운 시일 내에 Forge를 개발하면서 계속해서 개인적으로 Forge를 비행할 것이며, 올해 말에는 공공 비행도 계획할 것입니다.”라고 말합니다. “우리는 여전히 시즌 3와 함께 Forge를 출시하는 목표를 가지고 있습니다.”