GoldenEye 007 다큐멘터리, GoldenEra, 영향력 있는 FPS의 발전을 조명하다
GoldenEye 007은 1997년 Nintendo 64로 출시되었을 때 슈팅 장르를 재정의했습니다. Doom 및 Wolfenstein과 같은 다른 고전적인 헤비급 게임에서 벗어나 Rare의 찬사를 받은 James Bond FPS는 미학적 사실주의, 강렬한 싱글 플레이어 캠페인 수준, 인식 가능한 AI를 통한 딥 스텔스 메커니즘, 그리고 물론, PvP 데스매치. 곧 출시될 GoldenEye 007 다큐멘터리 GoldenEra는 영향력 있는 FPS의 발전을 집중 조명합니다.
IGN에 업로드된 예고편에는 GoldenEye 007 제작에 대한 개발자 통찰력의 스니펫이 포함되어 있습니다. 디자이너는 한때 FPS 타이틀이 주로 PC 시청자를 위해 만들어졌다고 말했습니다. 물론 GoldenEye는 콘솔에서 중요하고 상업적인 성공을 거두면서 큰 파장을 일으켰습니다. Halo 및 Call of Duty와 같은 차세대 게임 체인저는 GoldenEye의 긴밀한 총격전과 전투 메커니즘에 의해 직접적인 정보를 얻었습니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 위의 예고편을 시청하십시오.
GoldenEra는 이번 달 6월 27일에 디지털로 제공됩니다.