Final Fantasy 16 프로듀서 Naoki Yoshida는 게임 개발이 거의 끝나가고 있다고 말했습니다

Final Fantasy 16 프로듀서 Naoki Yoshida는 게임 개발이 거의 끝나가고 있다고 말했습니다

프로듀서 Naoki Yoshida에 따르면 Final Fantasy XVI는 개발이 거의 끝나가고 있지만 RPG의 출시 날짜는 아직 정해지지 않았습니다.

이상하게도 FFXVI의 개발에 대한 Yoshida의 공개는 Twitter, 보도 자료 또는 개발 업데이트 비디오와 같은 일반적인 채널을 통해 이루어지지 않습니다. 대신, Twitter 사용자 alverich_ff14가 발견하고 Video Games Chronicle에서 번역한 바와 같이 현재 일본 Uniqlo 매장에서 무료로 제공되는 무료 잡지의 새로운 Yoshida 인터뷰를 통해 제공됩니다.

이 무료 잡지는 Uniqlo와 Square Enix 간의 협업과 관련이 있습니다. Uniqlo는 16개의 주요 Final Fantasy 게임 중 하나를 기반으로 하는 16개의 다른 티셔츠를 판매합니다.

“최신 타이틀인 Final Fantasy XVI의 개발이 막바지 단계에 있습니다.”라고 Yoshida는 잡지에서 말했습니다. “Final Fantasy XVI는 스토리와 게임 경험을 싱글 플레이어 게임에 통합하는 것을 목표로 합니다. 여러 플레이어를 동시에 묘사하는 온라인과 달리 Final Fantasy XVI는 개인에 초점을 맞춥니다. 이것은 이야기를 더 몰입하게 만듭니다. 매우 촘촘한 이야기입니다. 어른이 되면서 사회에 대해 알게 되었고 ‘현실은 비디오 게임만큼 쉽지 않다’라고 속으로 생각했습니다. 한때 파이널 판타지를 떠난 사람들이 그 당시 비디오 게임에 대한 열정이 얼마나 뜨거웠는지 기억하기를 바랍니다.”

VGC에서 언급한 바와 같이 Yoshida는 작년 10월 Square Enix가 개발의 마지막 단계에 가까워지고 있다고 말했으며 그해 초 Tokyo Game Show에서 FFXVI의 개발 팀이 최종 사이드 퀘스트를 마무리하는 작업을 하고 있다고 말했습니다. 게임. 2021년 12월에 Yoshida는 FFXVI 뉴스가 2022년 봄에 올 것이라고 말했습니다. 이 무료 잡지가 그가 언급한 것이 아닌 한 그 뉴스는 아직 나오지 않았지만 지난 달에 새로운 Final Fantasy 35th Anniversary 웹 사이트가 시작되었습니다 곧 출시될 타이틀에 대한 정보를 얻을 수 있을 것이라고 합니다.

FFXVI에 대한 더 많은 뉴스를 기다리는 동안 FFXVI에 “확장된” 스킬 트리가 있는 방법을 읽은 다음 FFXVI가 쉬운 모드를 얻을 수 있는 방법에 대해 읽으십시오.