Eyes in the Dark Review - 호기심을 자극하는 상쾌하고 아름답게 그림이 그려진 로그라이트

Eyes in the Dark Review - 호기심을 자극하는 상쾌하고 아름답게 그림이 그려진 로그라이트

로그라이크는 일반적으로 계속 제공하는 게임입니다. 그들은 깊이 재생 가능하고 짧은 세션이나 긴 세션에 앉을 수 있으며 장르 자체는 확장을 멈추지 않을 것입니다. 아이즈 인 더 다크: 빅토리아 블룸의 기이한 사건은 스스로를 ‘로그라이트’라고 표현하며, 이 게임 장르가 이전에 모두 끝난 것처럼 보일 수 있음에도 어떻게 신선하고 혁신적으로 계속되는지를 정확히 보여줍니다. .

Eyes in the Dark는 트윈 스틱 컨트롤(키보드도 지원되지만 권장하지 않음)을 사용하는 횡스크롤 로그라이크이며 각 시도마다 절차적으로 생성되는 9개 영역의 장원을 특징으로 하며 강력한 사용자 정의 가능한 손전등을 주요 도구로 사용합니다. 그것은 앞으로 몇 년 동안 다시 재생되도록 설계된 제목이며, 이 리뷰가 게시된 후에도 오랫동안 계속 선택하게 될 것입니다.

빅토리아 블룸을 만나보세요. 빅토리아는 과학자와 땜장이로 구성된 긴 가계도에서 막내로 밝혀졌으며, 사랑하는 가족 저택인 블룸 매너(Bloom Manor)에서 할아버지를 방문하기 위해 여행하는 빅토리아를 가장 먼저 보게 될 것입니다. 모든 것이 매우 벨몬트입니다, 그렇죠?

그러나 집에 도착하면 곧 Bloom Manor에 괴물이 만연하고 빅토리아만이 괴물을 막을 수 있다는 것이 분명해집니다. 그녀는 저택의 모든 수호자를 물리치고 마침내 사랑하는 할아버지와 재회할 때까지 쉬지 않을 것입니다. 그리고 그 길을 따라 밝혀야 할 비밀이 너무 많고 모두 어둠에 가려져 있습니다.

Eyes in the Dark와 관련하여 누군가의 관심을 끌 첫 번째 것은 환경 디자인입니다. Bloom Manor의 영역은 엄격하게 단색이며 세심하게 묘사되어 있으며 약간의 작업 없이는 맨션의 모든 틈새를 볼 수 없습니다.

Bloom Manor의 레벨은 처음에 어둠에 싸여 있으며, 안개가 너무 짙어서 많은 동물이 그 안에 숨어 있습니다. 이 게임의 주요 기믹인 손전등을 사용하여 점차 어둠을 없애고 주변을 드러내 자세히 살펴보거나 계속해서 쫓는 거미를 제거할 수 있습니다.

‘가벼운 전투’와 플레이어가 어둠의 환경을 제거하도록 하려면 플레이어가 환경에 집중해야 하며 정당한 이유가 있습니다. 좋은 것을 놓치기 쉽습니다. 어둠은 상자, 다락문을 숨길 수 있으며, 때로는 상호 작용할 수 없는 것처럼 보이는 검은 배경조차도 한두 가지 비밀을 숨길 수 있습니다. 당신이 계속 점프하는 그 옷장? 실제로 보상을 위해 열 수 있습니다. 그리고 비밀은 여기서 그치지 않습니다. 흑백의 저택은 보기에 매우 좋을 뿐만 아니라 매력적입니다. 이삭의 결박, 당신의 마음을 먹어치우십시오.

Eyes in the Dark의 손전등은 흥미로운 기본 메커니즘입니다. 빅토리아는 용감하게 어둠 속을 뛰어다니며 어둠을 제거할 수 있지만 그렇게 하는 것은 안전하지 않습니다. 결국 어둠 속에 무엇이 숨어 있는지 알 수 없습니다! 손전등은 어둠을 없애고 적과 싸우며 아이템에 대한 추가 수정을 구매하는 데 사용할 수 있는 통화인 스파크를 수집하는 데 사용할 수 있습니다. 완벽한 적 추적을 위해 360도 조준이 가능하며, 새총에 탄약을 채우고 싶다면 횃불로 적을 죽이면 됩니다. 멋지지 않나요? 완전히 중복되지 않는 게임의 횃불? 드문 일이니 나에게 묻는다면 나를 팔았다고 생각하라. 메모하세요, 웨이크 씨.

소름 끼치는 벌레로 가득 찬 이 매혹적인 맨션에서 손전등은 당신의 유일한 친구처럼 느껴집니다. 일련의 에너지로 여러 적을 공격하는 전구부터 적에게 화상 피해를 입히거나 물을 쏘는 아이템에 이르기까지 시도할 수 있는 고유한 수정 사항이 매우 많습니다. 특정 배터리는 공격 범위 등을 향상시킬 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 항목을 수정할 수 있는 방법이 매우 많기 때문에 모든 실행이 독특하고 가치 있는 것처럼 느껴질 것입니다. 이것은 절차적으로 생성된 구역과 함께 이 유령의 집에 대한 두 번의 회전이 결코 동일하지 않다는 것을 의미합니다.

게다가, Eyes in the Dark의 적들은 그들이 부여하는 특정한 도전 덕분에 각 실행에 더 깊이와 질감을 더합니다. 일부 벌레는 가차 없이 날아다니기 때문에 숨어서 엿보는 것은 당신에게 달려 있습니다. 반면에 다른 버그는 빛에 의해 피하므로 그들과 싸우려면 조금 더 천천히 행동하고 더 신중해야 합니다. 아주 멀리 뛸 수 없는 거미, 딱정벌레는 한 플랫폼에 머물며, 내가 단순히 식별할 수 없는 다른 많은 동물은 플레이 방식을 재고하게 만드는 다른 일을 합니다. 예를 들어 거머리와 모기는 어떻습니까? 그들이 어떻게 당신을 엉망으로 만들 것입니까?

끊임없이 변화하는 Bloom Manor를 탐색하면서 거기에 쪼그리고 앉는 동물에 익숙해지고 준비 방법을 알기 위해 그들의 모든 움직임을 연구하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 더 어렵고 나중의 전투에 필요한 전략적 계획은 특히 가혹합니다. 아이즈 인 더 다크는 귀엽게 보일 수 있지만 쉽지 않습니다. 따라서 일시적으로 피해에 면역이 되는 회피 기능을 소홀히 하고 싶지 않을 것입니다. 이 간단한 능력은 한 번 이상 나를 곤란하게 만들었습니다.

보스 싸움은 이상하게도 Super Mario Bros.의 레벨에서 너무 멀리 떨어져 있지 않은 느낌입니다. 지역을 횡단하고 고유의 동물을 제거하면 곧 처리해야 할 큰 괴물이 있는 한 방에 갇히게 됩니다. 횃불과 새총으로 그들을 진압하려고 할 때 종종 처리해야 할 소수의 하수인과 상자 한두 개(운이 좋다면)가 있을 것입니다. 이 외에도 Mario처럼 다가오는 발사체를 피하면서 치명적인 적에게 총을 쏘려고 할 것입니다. 유일한 차이점은 단색 환경과 Peach 공주가 아닌 이러한 괴물로부터 할아버지를 구하려고 한다는 사실입니다.

전투는 경험하는 동안 매우 만족스럽습니다. 만족스러운 게임 플레이는 Spark를 모으고 지식을 검색하여 다음 실행을 위해 더욱 강력하게 만들거나 단순히 다음 실행을 다르게 만드는 항목에 사용할 수 있는 지식을 검색할 때 훨씬 더 보람을 느낍니다. 그것은 당신에게 달려 있고 당신이 당신의 운명을 책임지고 있다고 느끼게 만듭니다(적어도 어느 정도).

Eyes in the Dark는 또한 몇몇 문학적 거장들인 H.P. 러브크래프트와 에드거 앨런 포, 그리고 이 작가들의 작품에 대한 언급은 저택 전체에 진짜 우울하고 고딕 양식의 분위기를 조성합니다. Hades를 통해 Tim Burton을 찾으신다면 이 모든 것을 다 겪으실 것입니다.

사실, 빅토리아가 되어 지역을 횡단하고 어둠에 맞서 빛과 싸우면 거의 러브크래프트식 이야기를 하는 것 같은 느낌이 듭니다. 이것은 반짝이는 물건을 수집하고 판매하는 까마귀 상인 에드가를 처음 만났을 때만 강화됩니다. 이 까마귀는 미국에서 가장 좋아하는 반초월주의자와 이름이 같을 뿐만 아니라 불행의 새로서의 그들의 존재가 포의 유명한 시인 까마귀를 모델로 한 것입니다.

이것은 어둠에 싸인 맨션에 대한 게임이기 때문에 고전 고딕 문학에 대한 이러한 미묘하고 미묘하지 않은 참조는 전체 경험의 핵심 부분이 됩니다. 그러나 Limbo, Metal Slug, 그리고 Cartoon Network의 고전인 Samurai Jack과도 미묘한 유사점을 발견할 수도 있습니다. 후자는 이상해 보일 수 있지만 게임 디렉터 Vladimir Bogdanic은 얼마 전 ShackNews와의 인터뷰에서 이를 공유했습니다. 이러한 타이틀을 실제로 분석할 때 개발자의 영감이 얼마나 깊숙이 심어졌는지 확인하는 것은 매우 놀랍습니다. 끝없는 로그라이크의 세계에서 게임 자체를 믿을 수 없을 정도로 신선하게 유지하는 것입니다.

VG247의 Best Games Ever 팟캐스트에 귀를 기울이십시오. 그것은 훌륭합니다. 그리고 그것은 우리가 그것을 만드는 사람들로서 유지하는 관점만이 아닙니다. 30분, 재미있고, 집에서 제안을 소리 내어 함께 놀 수도 있습니다. 우리는 당신의 말을 듣지 않겠지만 당신은 재미있을 것입니다! 여기에서 모든 팟캐스트 에피소드를 다운로드하세요.

Eyes in the Dark는 이러한 의미에서 모든 범위의 재생성을 제공합니다. 아이템과 수정 사항이 게임 플레이의 진행 방식을 극적으로 바꿀 수 있다는 점을 감안할 때입니다. 또한, 영지의 9개 구역은 난이도가 높아짐에 따라 순서에 상관없이 재생 및 재생할 수 있습니다. 정원에서 시작하여 로비에서 끝낼 수 있으며 그 반대의 경우도 가능하며, 얼마나 많은 문제를 일으켰는지에 따라 각 구역을 방문하는 순서를 계획할 수 있습니다. 그것은 게임을 장르의 안정적인 동료와 구별하는 것이기도 합니다.

Eyes in the Dark와 사랑에 빠진 사람들을 위해 그리고 많은 사람들이 있을 것이라고 생각합니다. 믿을 수 없을 만큼 신선하고 정직하며 흠잡을 데 없이 느껴지는 끝없는 재미와 탐험의 거대한 길이 있습니다. 어둠은 항상 더 많은 비밀을 숨기고, 지난번에 놓쳤을지도 모르는 상자가 무엇인지 누가 알겠습니까? Bloom Manor의 미스터리, 그리고 Victoria로 플레이하는 것이 얼마나 만족스러운지와 같은 미스터리로 인해 의심할 여지 없이 몇 시간 동안 계속 플레이하고 싶어질 것입니다. 그리고 시간. 그리고 시간.

Eyes in the Dark는 더 많은 장신구와 불꽃으로 가장 용감하고 모험적인 플레이어에게 보상을 제공하며, 궁극적으로 Victoria Bloom은 마침내 저택을 되찾고 할아버지를 구출할 수도 있습니다. 적어도 이번 런은 아닙니다. 그러나 Bloom Manor를 더 빠르고 더 효율적으로 통과할 수 있는지 확인하기 위해 처음부터 다시 시작하기까지는 시간이 오래 걸리지 않습니다. 그리고 그것은 기발한 환경, 독특한 생물, 초강력 맞춤형 손전등의 조합의 경이로움과 놀라움입니다.

Eyes in the Dark는 개발자 Under Stairs의 노력과 영감에 대한 진정한 증거이며, Bloom Manor와 함께한 이 경험 후에, 저는 진정으로 그것이 할 수 있는 것을 보기를 고대하고 있습니다.