"E3" Dragon's Dogma 2 발표가 없으면 Capcom이 우리를 조롱하고 있습니까?
Capcom은 사람들이 Dragon’s Dogma의 미래에 대한 뉴스를 원한다는 것을 알고 있지만 게시자는 시리즈를 꺼낼 것을 주장하지만 새 프로젝트에 대한 새로운 정보 공유는 중단하는 것 같습니다.
Capcom의 많은 개발 프로젝트와 마찬가지로 Dragon’s Dogma 2의 존재는 다른 여러 프로젝트와 함께 얼마 전에 유출되었습니다. 물론 이 게임은 아직 공식적으로 발표되지 않았기 때문에 회사에서 이름을 부를 때마다 모두가 흥분하고 아무 일도 일어나지 않습니다.
이 모든 것은 약 한 달 전 캡콤이 드래곤즈 도그마 10주년 기념 웹사이트를 출시했을 때 시작되었습니다. 확실히, 모든 사람들은 모든 것이 일종의 공개를 향해 구축되고 있다고 생각했습니다.
대신 사이트는 기존 미디어에 대한 일부 링크와 시리즈의 역사에 대한 간략한 요약과 함께 시작되었습니다. 밤새 Capcom은 본격적인 쇼케이스 라이브 스트리밍을 진행했습니다. 다시 한번, 우리 모두는 아마도 이가 그날이 될 것이라는 희망을 얻었습니다.
오리지널 드래곤즈 도그마의 전설적인 디자이너이자 감독인 이츠노 히데아키(Hideaki Itsuno)가 프레젠테이션에 등장하여 또 다른 기념일 축하 이벤트를 발표했습니다. 이번 주 목요일(6월 16일 목요일 오후 3시(태평양 표준시), 오후 6시(동부 표준시), 오후 11시(영국)*에서 생중계됩니다. *.
그게 다야! Itsuno의 전체 세그먼트는 1분이 조금 넘었습니다. Dragon’s Dogma가 확장된 모든 비게임 영역에 대해 말하고 기념일 비디오를 발표하기 위한 것입니다. Itsuno는 해당 비디오에 미래에 대한 일종의 티저가 포함될 가능성에 대한 힌트를 남기지 않았습니다. 단지 “Dragon’s Dogma가 어떻게 그리고 무엇이 되었는지에 대해 이야기할 것”입니다.
Capcom이 사실상 휴면 상태인 프랜차이즈의 10주년을 축하하기 위해 이 모든 것을 하려는 것은 조금 이상합니다. 새 게임의 출시를 과장하려는 것이 아니라면 왜 이 모든 것이 효과가 있습니까?
아마도 Capcom은 Dragon’s Dogma 2에 대해 이야기할 준비가 되지 않았을 것입니다. 게시자는 대부분 릴리스 목표에 더 가까운 프로젝트를 공개하는 것을 좋아합니다. 이것은 모두 훌륭하지만 Itsuno가 컬트 클래식 액션 RPG의 속편 대신 Devil May Cry 5를 만들기로 결정했다는 것을 한동안 알고 있었습니다. 그래서 그는 지금까지 무엇을 하고 있습니까? 그렇지 않다면?