Dying Light 2 New Game Plus 업데이트 지금 출시, 자세한 패치 노트
Techland는 Dying Light 2의 곧 출시될 New Game Plus 모드 패치에 대한 패치 노트를 공개했으며 새로운 모드를 넘어서도 게임에 몇 가지 광범위한 변경 사항을 제공합니다.
이번 주 초에 공개된 새로운 패치는 이제 Dying Light 2에 적용되었으며 New Game Plus는 좀비 파쿠르 타이틀의 기본 캠페인을 완료한 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 이 새로운 모드에서 기대할 수 있는 것은 새로운 억제제, 파쿠르 도전을 위한 새로운 플래티넘 목표 등이 있을 것입니다.
패치 노트에는 “한 번 완료한 후 게임을 다시 재생할 수 있습니다. 이번에는 고유한 시스템과 경험을 구현하여 두 번째 플레이를 장려하기 위해 수정된 게임 매개변수를 사용하는 것뿐입니다.”라고 패치 노트가 나와 있습니다. “이제 플레이어는 활성화된 메커니즘으로 스토리를 진행할 수 있습니다. 여기에는 새로운 적의 행동, 더 어려운 조우, 세계 내의 새로운 개체, 즉 새로 추가된 억제제가 포함되며 게임 플레이 스타일을 크게 바꾸고 플레이어가 캐릭터를 더욱 발전시킬 수 있도록 하는 더 많은 변경 사항이 포함됩니다.”
다음은 New Game Plus에서만 사용할 수 있습니다:
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30가지 새로운 억제제
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파쿠르 도전을 위한 새로운 플래티넘 목표
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적의 분포 업데이트
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새로운 전설적인 무기 등급 추가
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골드 인카운터 추가
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적의 난이도는 플레이어 레벨에 따라 조정됩니다.
나머지 패치에는 많은 협동 업데이트 및 수정 사항이 포함되어 있으며 게임 내에서 “뭔가 큰 사건이 일어났습니다” 퀘스트를 시작하여 만날 수 있는 새로운 돌연변이 감염 적 유형이 있습니다. Dying Light 2의 게임 플레이, 퀘스트, UI 등에 대한 다른 많은 업데이트, 수정 및 개선 사항도 있습니다.
아래에서 전체 패치 노트를 읽을 수 있습니다:
협동 업데이트
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협동 모드의 연결 및 안정성 문제 수정
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스토리에서 더 발전된 플레이어와의 연결 문제 수정
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협동 모드에서 향상된 게임 성능
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협동 스토리 블록
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협동 세션 후 싱글 플레이어 게임 모드에서 진행이 차단되는 문제 수정
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협동 모드에서 몇 가지 남은 데스 루프를 수정했습니다.
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협동 세션에서 실종된 사람들 퀘스트 중 NPC가 사라지는 문제 수정
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협동 품질
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온라인 메뉴 및 인벤토리에서 향상된 무기 시각화
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협동의 도전 요구 사항 처리 개선
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플레이어가 도적 캠프에 있는 동안 무작위 도적이 리스폰되는 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 협동 모드에서 여러 번 죽은 후 인벤토리나 지도에 액세스할 수 없는 문제를 수정했습니다.
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“주변의 적” 알림으로 차단된 스토리 진행 수정
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플레이어가 부활 후 움직일 수 없는 드문 문제 수정
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호스트에서 멀리 떨어진 피어 리스폰 및 지오메트리에서 리스폰되는 문제 수정
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임의의 경우에 수정된 AI 지터
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협동전의 다양한 애니메이션 개선 - f.e. 웅크리기, 던지기, 활 사용 등
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협동 모드에서 소리가 복제되는 문제를 수정했습니다.
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협동 모드에서 드물게 응답하지 않는 퀘스트 라디오 대화로 인해 스토리 블록이 발생하는 문제를 수정했습니다.
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협동 파티 후 지도에 잘못된 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
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협동 플레이 중 플레이어가 소환될 때 “도움 요청”이 수정되었습니다.
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협동 진행 중 진행을 방해할 수 있는 특정 상황에서 검은색 화면을 수정했습니다.
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협동 세션의 챌린지 설명에서 불필요한 “기술 요구 사항” 텍스트 오류를 수정했습니다.
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협동 세션 중 튜토리얼 시간을 30초로 업데이트했습니다.
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플레이어가 여러 스토리 퀘스트를 활성화할 수 있는 버그 수정
콘텐츠 업데이트
- 돌연변이 감염 - 새로운 퀘스트 추가
게임 플레이 업데이트
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활을 든 적의 성가심 감소 - 피해량 감소
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완료한 업적은 완료 시 올바르게 수여됩니다. 업데이트 전에 획득한 업적에도 적용됩니다.
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Howlers와 Screamers가 피해를 입지 않는 버그를 수정했습니다.
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다양한 퀘스트 완료 후 맵 지역 간 빠른 이동 가능성 수정
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인간과의 만남의 무작위 AI 버그 수정
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화살에 감염된 무적 수정
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Bandit 조우 후 누락된 보상 수정
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GRE 시설에서 바이러스 순찰 움직임을 수정했습니다.
퀘스트 업데이트
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Let’s Waltz 퀘스트 중 벽 클리핑과 관련된 버그 수정
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Markers of Plague 퀘스트에서 억제제를 사용하거나 억제제를 얻은 후 인벤토리를 연 후 플레이어가 멈추는 버그를 수정했습니다.
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The Only Way Out 퀘스트의 지도 표시 버그 수정
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협동 플레이 후 어둠 속으로 퀘스트에서 하콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
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The Raid 퀘스트에서 Sophie의 접근 불가 위치 수정
UI/UX 업데이트
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PlayStation 5 및 Xbox Series X에 FOV 슬라이더 추가
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UI 텍스처 최적화 개선
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키보드와 컨트롤러 간 전환과 관련된 문제 수정
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Markers of Plague 퀘스트의 고정 억제제 팝업 메시지
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일지에서 고정 퀘스트 표시
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튜토리얼 창 표시 수정
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ASUS ROG Zephyrus Duo 두 번째 디스플레이에서 무기 내구도 표시, 퀘스트 추적 및 인벤토리 관리 수정
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Aiden은 더 이상 메인 메뉴에서 T-포즈를 하지 않습니다.
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5760x1080 해상도에서 게임 실행과 관련된 충돌 수정
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면역 막대에 잘못된 숫자가 표시되는 문제를 수정했습니다.
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PC 키 바인딩에 대한 사소한 변경
기술 업데이트
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게임 안정성 향상
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여러 충돌 소스 수정
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지도의 다양한 위치에서 프레임 속도의 안정성을 개선했습니다.
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플레이어가 맵 텍스처를 보고 넘어갈 수 있는 여러 버그를 수정했습니다.
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지도의 다양한 위치에서 간헐적으로 발생하는 텍스처 결함 수정
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다양한 오디오 결함 수정
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…그리고 수많은 추가 버그 수정 및 품질 개선.