Assassin's Creed Valhalla Cross Over with Odyssey, 2년차 로드맵 공개

Assassin's Creed Valhalla Cross Over with Odyssey, 2년차 로드맵 공개

출시 이후 1년 동안 Assassin’s Creed Valhalla는 장기 프랜차이즈 중 가장 강력하고 인기 있는 작품 중 하나로 입증되었습니다. Odyssey와 같은 최근 항목은 출시 첫해에 엄청난 양의 출시 후 콘텐츠를 받았습니다. 그러나 2021년에 몇 차례의 성공적인 대규모 확장을 출시한 후에도 Valhalla는 강세를 보이고 있으며 2년차까지 바이킹 항해를 계속함으로써 전임자를 능가할 준비가 된 것으로 보입니다.

Dawn of Ragnarök는 진행 중인 롤아웃의 핵심으로, 늦은 겨울에 출시될 주요 신규 확장팩으로, 상당한 양의 새로운 임무, 탐험할 환경, 게임플레이를 변경하는 새로운 캐릭터 능력을 추가하는 것을 목표로 합니다. 그 주요 확장은 3월 출시를 앞두고 있지만 Assassin’s Creed의 새로운 재미를 얻기 위해 그렇게 오래 기다릴 필요는 없습니다. 12월 14일 내일 런칭하는 이 브랜드는 Valhalla와 Odyssey를 넘나드는 전용 스토리 콘텐츠와 함께 매혹적인 새로운 이니셔티브를 모색하고 있습니다.

새로운 Crossover Stories는 Assassin’s Creed Odyssey와 Assassin’s Creed Valhalla의 독특한 콘텐츠 드롭을 포함합니다. 무료 콘텐츠 릴리스는 Odyssey의 소설이 게임 후반 및 출시 후 스토리텔링에서 탐구한 Isu 문화의 요소를 다루면서 보다 광범위한 Assassin’s Creed 소설의 새로운 연결된 측면을 알려주는 데 도움이 됩니다. Valhalla 시퀀스에서 우리는 Eivor가 Kassandra를 직접 만나는 것도 볼 수 있습니다. Odyssey의 후반부에서 스포일러가 되어서는 안 되는 이벤트 덕분입니다. 새로운 Odyssey 및 Valhalla 콘텐츠 모두에서 아직 보이지 않는 새로운 위치를 특징으로 하는 완전히 새로운 임무를 발견할 것으로 기대합니다.

3월에 출시될 더 큰 확장팩과 관련하여 플레이어는 특히 더 큰 모험을 기대할 수 있습니다. Origins와 Odyssey는 이전에 신화 영역으로 향하는 확장 콘텐츠의 선례를 세웠습니다. 이러한 개념은 매우 성공적이어서 핵심 Valhalla 게임은 중요한 계시가 Eivor와 Odin 사이의 연결을 확립한 Asgard와 Jotunheim의 영역에 대한 광범위한 탐험을 포함하여 북유럽 신화와 몇 가지 중요한 관계를 구현했습니다. Dawn of Ragnarök는 Odin이 Svartalfheim이라고 불리는 드워프의 영역으로 여행을 떠나면서 그 이야기를 이어가고 있습니다. 그의 임무는? 불의 거인의 신 수르트의 손아귀에서 그의 아들 발드르를 구출하세요.

Svartalfheim은 ​​기본 게임에서 전체 잉글랜드 지역의 대략 1/3 크기로 설명되는 광대한 새로운 게임 플레이 공간입니다. 게임 플레이의 초기 모습은 거대한 지하 드워프 대장간에서 눈 덮인 우뚝 솟은 봉우리에 이르기까지 호화로운 판타지 플레이 공간과 함께 적절하게 엄밀한 드워프 동상과 기념물이 풍경 전체에 흩어져 있음을 보여줍니다.

Odin으로 싸우면서 플레이어는 이전에 Jotunheim에서 보았던 서리로 물든 Jotnar를 포함하여 다양한 적과 맞서야 합니다. 새로 도착한 사람들은 Muspels의 불타는 세력입니다. 이 불의 거인들은 위험한 전투 능력을 가지고 있으며 드워프를 집에서 쫓아내고 은신처로 내몰았습니다.

그 도움의 일부는 드워프가 선물한 마법의 팔보호구인 Hugr-Rip의 형태로 제공됩니다. 새로운 아티팩트를 통해 Odin은 자신이 물리친 적의 힘을 맡을 수 있습니다. 몇 가지 새로운 능력은 특히 강력하게 들립니다. 오딘은 까마귀로 변신하여 높고 먼 곳에서 적에게 내려와 치명적인 암살을 할 수 있습니다. 무기에 얼음을 주입할 수 있습니다. 활의 힘을 사용하면 플레이어가 쏘는 위치로 순간이동할 수 있습니다. 그리고 쓰러진 적을 일으켜 당신을 위해 싸울 수도 있습니다.

Dawn of Ragnarök는 35시간의 새로운 콘텐츠를 자랑합니다. 사실이라면, 이는 많은 초기 Assassin’s Creed 게임 전체를 합친 것보다 큽니다. 그리고 신화에 중점을 둔 새롭고 큰 스토리 라인 외에도 Ubisoft는 플레이어가 점차 증가하는 일련의 도전 과제에 맞서 전투 능력을 연마할 수 있는 새로운 경기장을 약속합니다.

새로운 확장 세부 정보는 지금 플레이할 수 있는 놀라운 새로운 콘텐츠에 뒤이어 제공됩니다. 새로운 Crossover Stories는 Valhalla와 Assassin’s Creed Odyssey 모두에 새로운 임무가 등장한 매혹적인 실험입니다. 연결된 이야기는 함께 재생될 때 더 광범위한 Assassin’s Creed 소설에 대한 신선한 계시를 제공합니다. 우리는 Eivor와 이전 영웅 Kassandra가 직접 만나는 것을 봅니다. Odyssey의 결말에서 우리가 망치지 않을 이벤트 덕분입니다.

이전 게임의 출시 케이던스를 기반으로 Assassin’s Creed Valhalla가 마무리되기 시작했다고 쉽게 추측할 수 있었을 것입니다. 그러나 이 발표는 Ubisoft가 곧 출시될 크로스오버 스토리와 다가오는 3월 확장을 통해 여전히 게임에 막대한 투자를 하고 있음을 증명합니다. 그 이후에 게임에서 더 많은 정보를 얻을 수 있을지는 두고 봐야겠지만 바이킹 전사들은 아직 Eivor의 모험이 끝나지 않았다는 사실에 기뻐해야 합니다.