11비트 Studios와 Fool's Theory는

11비트 Studios와 Fool's Theory는 "도덕적으로 모호한" 내러티브 기반 RPG인 Project Vitriol을 발표합니다

11비트 스튜디오는 “현실의 난해한 면”에 대한 게임인 Project Vitriol을 발표했습니다.

Fool’s Theory에서 개발 중인 이 야심찬 게임은 전체 음성 연기 및 모션 캡처 세션을 특징으로 하며 1,700만 폴란드 즐로티(380만 달러) 이상의 예산이 있습니다.

20세기 초 바르샤바를 배경으로 하는 이 게임은 러시아 제국의 황제 아래 현실, 민속, 에너지, 신비주의가 만나는 장소와 시간에서 시작됩니다.

Fool’s Theory의 CEO이자 프로젝트 책임자인 Jakub Rokosz는 “우리 게임은 도덕적으로 모호한 이야기 ​​중심 RPG입니다.

“하지만 진정한 본질을 조금 밝히겠습니다. 이 게임은 현실의 난해한 면, 즉 우리 대부분이 보지도 못하고 인식하지도 못하는 세상의 어두운 부분에 관한 것입니다. 그러나 어둠은 모든 구석 뒤에 숨어 있습니다. 그것은 그림자에서 우리를 면밀히 주시하고, 우리가 알든 모르든 그 대가를 치르게 하여 우리가 갚아야 할 빚을 지게 합니다.

퍼블리셔의 “지금까지 가장 큰 게임”으로 묘사된 코드명 Project Vitriol은 이전에 수행되지 않은 “규모와 범위”에 있다고 11비트 스튜디오가 밝혔습니다.

Digital Sun Games에서 개발한 액션 RPG Moonlighter는 4년 전 출시 이후 200만 장 이상 판매되었으며 Dead Mage Studio의 핵 앤 슬래시 게임 Children of Morta는 2019년 이후 100만 장 이상 판매되었습니다.

11비트 스튜디오의 외부 개발 이사인 마렉 지막(Marek Ziemak)은 “우리는 의미 있는 엔터테인먼트에 대한 비전과 그것이 우리 회사와 우리 브랜드를 적용하는 게임에 어떤 의미인지 지속적으로 구축하고 있습니다.

“그러나 성취는 예술적 성공과 상업적 성공이 쌍을 이룰 수 있음을 증명합니다. 그리고 우리 팀은 끊임없이 전 세계의 많은 재능을 스카우트하고 이야기하기 때문에 거기에서 멈추지 않습니다.”

양사는 이번 여름 프로젝트 Vitriol에 대한 더 많은 정보를 공유할 예정입니다.