회사는 더 많은 클래식 게임 컬렉션을 출시해야 합니다
Capcom은 최근 6개의 Game Boy Advance Battle Network 타이틀과 원래 출시된 다양한 버전을 함께 묶은 10개의 게임 Mega Man Battle Network Legacy Collection을 발표했습니다. 나는 이 훌륭한 스핀오프가 몇 년 전 플랫포밍 Mega Man 시리즈와 같은 부흥을 얻지 못할 것이라고 걱정했기 때문에 이 소식에 흥분합니다. 많은 Battle Network 게임은 현재 Game Boy Advance 또는 이제 소멸된 Wii U 가상 콘솔에서만 사용할 수 있지만 다른 게임은 Nintendo DS에서 잠겨 있습니다. 그러나 이제 PlayStation 4, Switch 또는 Steam을 실행하는 PC를 소유한 모든 사람이 시리즈의 많은 부분을 사용할 수 있습니다. 현대 플랫폼에서 이러한 고전 게임을 보는 것은 좋은 일이며 다른 회사에서 Capcom이 최근 몇 년 동안 취한 보존 전략에 주목하기를 바랍니다.

이번 달에는 Capcom Fighting Collection이라는 이름에 걸맞게 멋진 격투 게임 컬렉션을 얻었습니다. 그것은 전체 Darkstalkers 프랜차이즈의 미국 및 일본 아케이드 버전과 Red Earth, Cyberbots 및 Super Gem Fighter Mini Mix와 같은 기타 오랫동안 휴면 상태인 시리즈의 포트를 함께 제공합니다. 이러한 패키지 외에도 Capcom Arcade Stadium 시리즈(이번 달에 새로운 것이 출시됨)는 비격투 게임의 격차를 채우고 다른 Capcom 아케이드 게임의 이름을 되살리고 있습니다. 그 전에 Mega Man은 오리지널 시리즈와 Mega Man X를 제공하기 위해 여러 컬렉션을 받았습니다. 내 Switch에서 이러한 컬렉션을 준비하게 되어 정말 기쁩니다.
최근 Capcom 컬렉션에서 내가 가장 좋아하는 부분 중 하나는 패키지에 포함된 아카이브 이미지와 문서입니다. 초기 스케치, 컨셉 아트 및 기타 중요하고 조형적인 디자인 문서는 계몽적입니다. 당시의 이러한 고전들을 조합하면서 개발자의 생각 과정을 엿보는 것만으로도 훌륭하고 현재 게임 릴리스에서도 이러한 관행이 더 보편화되기를 바랍니다.
Atari는 2022년 비디오 게임 담론에서 자주 듣게 되는 이름은 아니지만 그 유산을 살아있고 플레이할 수 있도록 유지하려고 노력하고 있습니다. 이 브랜드는 회사 역사 전반에 걸쳐 주목할만한 Atari 타이틀의 방대한 컬렉션으로 창립 50주년을 기념하고 있습니다. Digital Eclipse는 6개의 Atari 콘솔에서 90개 이상의 게임과 일부 고전에서 영감을 받은 몇 가지 새로운 게임을 포함하는 Atari 50: Anniversary Celebration의 개발을 처리하고 있습니다. 또한 50년 동안 주요 회사 구성원과의 인터뷰와 함께 Atari 역사의 타임라인을 제공합니다.

위의 모든 것이 게임의 접근성이 대부분 좋은 위치에 있는 것처럼 보이지만 아직 해야 할 일이 많다는 것을 알고 있습니다. 해보고 싶은 생소한 Genesis 게임이 많이 있고, 라이선스가 부여된 SNES 게임을 몇 번이고 빌려서 다시 경험하고 싶습니다. 90년대 후반에서 2000년대 초반 콘솔 세대 사이의 전환기에 있는 게임의 전체 세대는 길을 잃었고 부활할 준비가 되었습니다. 스포츠 타이틀도 바람에 흩날리는 먼지와 같습니다. 특히 매년 새로운 게임이 출시되면 더욱 그렇습니다. 나는 타이거 우즈 PGA 투어 컬렉션을 PS1 및 PS2 항목을 통해 재생하고 시간이 지남에 따라 시리즈가 어떻게 변하고 진화했는지 확인합니다. Sega Saturn 또는 Gamecube와 같은 콘솔은 오늘날의 기술로 이러한 장치에 대한 에뮬레이션이 가능함에도 불구하고 비슷하게 시간에 갇힌 느낌을 받습니다. Nights Into Dreams 및 Super Mario Sunshine과 같은 몇 가지 엄선된 게임이 최근 몇 년 동안 등장했지만 이러한 플랫폼을 보존하기 위해 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다.
Nintendo와 Sony는 이전 플랫폼의 게임을 구매하거나 플레이할 수 있도록 약간의 노력을 기울였습니다. 새로운 PlayStation Plus 또는 Nintendo Switch Online 서비스에서 일부 고전이 흘러나왔지만 둘 다 현재 하드웨어에서 재생할 수 있고 재생되어야 하는 것보다 훨씬 부족합니다. 반면에 Microsoft는 콘솔에서 기본적으로 사용할 수 있는 많은 게임을 만들었으며 OG Xbox에서 출시된 게임에 이르기까지 그래픽이 향상되었습니다. 모든 주요 회사가 Xbox 및 Capcom과 같은 이전 세대 게임을 계속 사용할 수 있도록 일관되고 협력적인 노력을 기울이기 시작했다면 게임 산업과 생태계가 훨씬 더 나아질 것입니다.