프레임 속도를 죽이는 것은 Dawn의 비밀 실제 승리 조건까지 20분입니다

프레임 속도를 죽이는 것은 Dawn의 비밀 실제 승리 조건까지 20분입니다

20 Minutes Till Dawn에서 승리하는 공식적인 방법은 몬스터 공격에서 20분 살아남는 것이지만 저는 동의하지 않습니다. Vampire Survivors에서처럼 로그라이크 아케이드 슈팅 게임의 진정한 승리 조건은 프레임 속도가 헐떡거리기 시작할 정도로 많은 총알과 폭발, 화염구, 번개, 얼음 조각을 뿜어내는 것입니다. 내가 생각하는 한, 게임이 내 달리기가 얼마나 어리석은지를 더 이상 처리할 수 없을 때 나는 그것을 이기고 내가 이깁니다. 독자 여러분, 나는 마침내 새벽까지 20분 안에 그것을 처리했다고 말하게 되어 기쁩니다. 나는 마침내 이겼다.

시간이 좀 걸렸습니다. 나는 12시간 동안 플레이했고(출시 전 데모에서 더 많이) 표면상으로는 난이도 9까지 이겼지만, 나에게 중요한 방식으로 이기지 못했습니다. 나는 아직 게임이 내 화면을 한 번 보고 “휴, 잠깐만, 여기서 따라할 시간을 주세요.”라고 말할 정도로 어리석은 일을 하지 못했습니다. 드디어 이겨서 기분이 좋다.

나는 이것에 대해 20 Minutes 또는 Vampire Survivors 또는 그들의 제작자에 대해 서투른 것이 아닙니다. 이것은 저에게 문제가 되지 않습니다. 두 게임 중 하나의 실행이 게임이 수단을 초과하고 넘어지게 할 만큼 멍청하다면 안전할 만큼 충분히 좋으므로 몇 개의 프레임을 떨어뜨리더라도 아무런 차이가 없습니다. 그리고 나는 물론, 내 화면 주위를 맴도는 모든 폭발과 입자를 기뻐하며 눈을 크게 뜨고 바라보고 있습니다. 나에게도 좋은 PC가 있다! 잘했어, 20분. 그것은 반짝이는 새 하드웨어(회사 소유, 내가 강조함)가 정당하다고 느끼게 만듭니다. 레이 트레이싱은 망할; GeForce 3070에서 내가 원하는 것은 수많은 폭발입니다.

20 Minutes Till Dawn은 Steam Early Access에서 £2.09/€2.39/$2.99의 저렴한 가격으로 이용할 수 있습니다. 이건 재밌는데. “뱀파이어 생존자와 비슷하지만 실제로 쏘는 것”은 내가 설명하는 방법입니다. 또는 “크림슨랜드와 노바 드리프트를 알고 있다면?”