탱고게임웍스, '공포와 완전히 반대되는 완전히 새로운 타이틀' 작업 중

탱고게임웍스, '공포와 완전히 반대되는 완전히 새로운 타이틀' 작업 중

Tango Gameworks는 현재 PlayStation 5와 PC용으로 출시된 GhostWire: Tokyo의 출시를 축하하고 있지만 스튜디오는 이미 미래의 타이틀을 준비하고 있습니다. 즉, 공포 이외의 장르에서 스튜디오의 강점을 보여줄 것입니다.

일본 게임 잡지 Famitsu와의 새로운 인터뷰에서 전 레지던트 이블 감독이자 현재 Tango 설립자인 Shinji Mikami는 Video Games Chronicle에서 번역한 대로 Tango의 이미지를 바꾸고 싶다고 말했습니다. 그는 현재 탱고가 ‘서바이벌 호러’만 전문으로 하는 스튜디오로 인식되고 있지만, “우리도 더 다양한 게임을 만들 수 있는 스튜디오로 보고 싶다”고 말했다.

Mikami는 Evil With 1과 2와 같은 좋은 생존 공포 게임을 개발하는 스튜디오로 명성을 얻게 되어 기쁘지만 앞으로 Tango는 점점 더 많은 새로운 게임을 출시할 것이라고 말했습니다. 그러한 게임 중 일부는 스튜디오의 서바이벌 호러 틀에서도 벗어날 것 같습니다. Mikami는 Famitsu에게 Evil With 2의 감독인 John Johanas가 공포가 아닌 제목을 작업 중이라고 말했습니다.

미카미는 “이블 위딘과 이블 위딘 2의 DLC를 감독한 존 조하나스가 공포와 완전히 반대되는 완전히 새로운 타이틀을 작업하고 있다”고 말했다. “정말 좋은 게임이니, 눈을 떼지 마세요.”

인터뷰의 다른 곳에서 Mikami는 GhostWire: Tokyo 공포 게임을 고려하지 않는다고 설명했습니다. 대신 그는 그것이 “아케이드 스타일의 액션 어드벤처 게임”이라고 말합니다. 유명한 감독은 또한 Tango가 고예산 AAA 게임에만 집중하는 것을 원하지 않는다고 말했습니다.

그는 “우선 10년마다 걸작을 만들어야 한다”고 말했다. “둘째, 우리는 젊은이들이 스스로 새로운 게임을 만들 수 있기를 바랍니다. 우리는 또한 훌륭한 게임 제작자를 양성하고 싶습니다. 저희는 게임을 만드는 스튜디오이지만, 직원들이 게임을 만드는 방법을 배울 수 있는 게임 스쿨의 면모도 갖고 싶습니다. 아래에서 위로 작업하면서 크리에이터로 성장할 수 있고, 기술과 핵심을 개발할 수 있는 곳이 되고자 합니다.

“솔직히 대규모 팀에서 신입사원을 양성하는 것은 상당히 어렵습니다. 가장 효과적인 방법은 수십 명으로 구성된 여러 게임 개발 팀을 운영하는 것입니다. 최근 몇 년 동안 상업적인 고려 사항으로 인해 우리는 하지만 최근 몇 년 동안 게임 구독 서비스가 등장하면서 이제는 더 작은 규모로 게임을 만드는 것이 가능하다고 생각합니다.

“작은 팀에서 경험을 쌓은 다음 큰 프로젝트에 참여하는 것이 가능합니다. 그래야 더 좋은 게임을 만들고 프로젝트를 더 원활하게 진행할 수 있습니다.”