최초의 Starfield 영상은 1,000개 이상의 행성과 나만의 우주선을 만드는 능력을 갖춘 거대한 규모를 보여줍니다
Starfield를 위한 수년간의 CG 예고편 이후, 우리는 오랫동안 이 Bethesda Game Studios 타이틀이 작동하는 것을 보기를 고대해 왔으며, 마침내 오늘의 Xbox Games Showcase에서 그 일이 일어났습니다. 초기 반응은 “WOW!”로 요약할 수 있습니다.
다양한 게임플레이 클립에서 제작자 Todd Howard는 다양한 게임플레이 측면을 안내하여 이 공상과학 RPG에 탐험할 1,000개 이상의 행성이 있음을 밝혔습니다. 불모의 달에서 인구 밀도가 높은 세계에 이르기까지 발견한 것을 보고 싶은 곳으로 갈 수 있습니다.
우리가 보는 첫 번째 로케일은 Kreet이라고 하는 달로, 암석이 많은 곡식 지형과 붉은 식물로 이루어진 짧은 플레어가 있는 세부 사항이 뚜렷합니다. 이 점에서 색 구성표는 The Last Jedi의 Star Wars’ Crait와 유사합니다. 여기에서 우리는 1인칭 및 3인칭 시점 모두에서 보는 게임 플레이의 첫 맛을 보게 됩니다. 척박한 곳처럼 보이지만 Kreet은 당신에게 해가 되지 않는 삼엽충과 같은 생물과 처음에는 본능적으로 당신을 물어뜯고 싶어하는 것처럼 보이지만 총을 빼는 것을 본 후에는 거대한 게와 함께 기어가고 있습니다. , 그들은 물러난다. 이 생물들의 A.I. 당신을 위협으로 인식하거나 장난꾸러기용으로 설계되었습니다.
제작은 Starfield의 일부이므로 새로운 세계를 탐험하면서 광물을 스캔하고 채굴하게 됩니다. 우리는 철(Fe)이 발견되는 순서를 봅니다. 모든 광물이 이런 식으로 표시된다면 우리는 이 게임에 수백 시간을 몰두하고 나면 모두 주기율표의 대가가 될 것입니다.
Kreet 연구소 내에서 우리는 Fallout 시리즈와 매우 흡사한 전투의 첫 맛을 봅니다. A.I. 총에 맞으면 반응하지만 여전히 재미있고 다양합니다. 전투는 대부분 다른 레벨과 로드아웃을 가진 해적을 상대로 합니다. 그들은 장벽 뒤에 숨어 있으며 제트팩으로 하늘을 날 수도 있습니다. 우리는 하나의 제트팩이 총알에 맞아 공격자를 코믹하게 하늘로 보내는 것을 봅니다.
RPG 측면에서 우리는 다시 폭풍우를 일으키고 디지털 미니 게임을 불러오는 Digipick를 사용하여 공상 과학 소설에서 자물쇠를 따낼 수도 있습니다. 플레이를 시작할 때 Howard가 Bethesda의 “가장 유연함”이라고 부르는 시스템을 사용하여 자신만의 우주 비행 캐릭터를 만들 수 있습니다. 머리카락과 피부의 모양을 변경하는 것과 함께 세 가지 배경 시작 기술 중에서 선택하고 장점과 단점을 제공하는 선택적 특성을 추가합니다.

플레이가 진행됨에 따라 Howard가 “이전 세 게임 중 최고를 결합한” 추가 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 기술을 사용하고 특정 도전 과제를 완료하여 이러한 기술을 레벨 업할 수 있습니다. 또한 선체 디자인, 엔진, 방패, 무기 등에 이르기까지 자신만의 우주선을 제작해야 합니다. 그것은 Fallout의 야영지 건물만큼 깊어 보이며, 건설 가능한 전초 기지의 형태로 여기에 돌아옵니다. 무기, 개조 부품 및 장비도 제작할 수 있습니다.
당신이 만든 우주선은 깊은 우주에서 행성 대기권에 이르기까지 어디에서나 조종하고 날 수 있습니다. 설치한 무기는 해적선을 격추하는 데 유용합니다. 함대 함선 전투는 강력해 보이지만 비슷한 크기의 함선을 상대로는 그 맛을 조금밖에 볼 수 없습니다. 여기에서 캐피털급 함선도 방정식에 포함되기를 바랍니다.

우주를 탐험할 때 행성과 달로 가득 찬 태양계에 뛰어들게 됩니다. 원하는 경우 모두 탐색할 수 있습니다. 이전에 언급된 1,000개의 행성과 함께 100개의 시스템을 찾을 수 있습니다.
Starfield는 놀랍고 2023년 초에 출시될 예정입니다.