이번 달 DICE 어워드에서 평생 공로상을 수상한 Phil Spencer
제25회 연례 DICE 어워드는 이번 달 말에 열리며, Academy of Interactive Arts and Sciences는 Xbox의 수장인 Phil Spencer가 권위 있는 AIAS 평생 공로상을 수상할 것이라고 발표했습니다.
Spencer에게 상을 수여하는 것은 업계의 저명인사이자 2019년 Spencer가 이끄는 Bethesda Game Studios와 그 모회사인 ZeniMax Media의 인수를 통해 회사에 합류한 동료 Microsoft 동문인 Todd Howard입니다. 수상자 발표에서 , AIAS는 Microsoft Gaming CEO의 새로운 역할과 그가 Xbox 제품군으로 가져온 많은 스튜디오를 포함하여 게임 업계에서 Phil의 역사를 요약했습니다.
“Phil Spencer는 2022년 1월 Microsoft Gaming의 CEO로 임명되었으며 30년 이상 기술 및 엔터테인먼트 분야에서 일하면서 글로벌 비즈니스, 크리에이티브 및 엔지니어링 팀을 이끌었습니다. 1988년 인턴으로 Microsoft에 입사한 이후 Spencer는 게임 담당 수석 부사장, Xbox 책임자, Microsoft Studios 기업 부사장, Microsoft Game Studios EMEA 총괄 책임자를 포함한 회사.
Microsoft에서 맡은 역할에서 Spencer는 Xbox One S, Xbox One X, Xbox One S All Digital Edition, Xbox Series S 및 Xbox Series X를 포함한 여러 콘솔 출시를 통해 Xbox 조직을 이끌었습니다. Mojang(Minecraft의 모회사), Undead Labs, Ninja Theory, Playground Games, Compulsion Games, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment 및 ZeniMax Media(Bethesda Softworks의 모회사)를 포함한 여러 인수; Halo, Gears of War, Forza, Xbox Game Studios Publishing 등 글로벌 엔터테인먼트 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. 그는 또한 Xbox 네트워크를 통한 크로스 플랫폼 게임의 확장, Xbox Game Pass를 통한 구독 비즈니스 모델에 대한 투자, Microsoft의 Xbox Cloud Gaming 도입을 주도했습니다. 그의 팀 및 동료들과 함께 Spencer는 장르, 청중 및 장치 전반에 걸쳐 창의성, 기술 혁신 및 재미의 경계를 계속 확장하고 있습니다.”
성취 목록은 길고 대부분은 지난 몇 년 동안에 이루어졌습니다. AIAS는 평생 공로상을 “업계에서 오랜 경력에 걸쳐 광범위한 분야에 걸쳐 성취를 이룬 개인에게 주어지는 상”으로 설명하며 개인이 반드시 개발에 직접 참여할 필요는 없습니다. Phil Spencer는 강력한 콘솔 하드웨어, Xbox, PC, 모바일 등을 아우르는 유연한 생태계, Xbox Game Pass와 같은 인기 서비스에 중점을 두고 Xbox가 이 세대를 이끌어 가는 방향에 매우 영향력을 행사했다고 말할 수 있습니다.
AIAS의 Meggan Scavio 사장은 “Phil Spencer는 Microsoft에서의 경력 전반에 걸쳐 열정과 리더십을 모두 보여주었습니다. 그는 게임 업계 전체에 반향을 일으킨 수많은 영향력 있고 중추적인 이니셔티브를 책임지고 있습니다.” 이 상은 이전에 아라카와 미노루, 하워드 링컨, 쿠타라기 켄, 더그 로웬스타인, 빙 고든, 이와타 사토루, 다케다 겐요에게 수여된 바 있습니다.
제25회 DICE 어워드는 2월 24일 오후 8시에 개최됩니다.