스타워즈: 구공화국의 기사단 리메이크 감독 해임 후 개발 보류 - 보고서
뉴스가 훨씬 더 일찍 유출되었지만 스타워즈: 구공화국의 기사 리메이크의 공개는 작년 9월의 한 State of Play에서 가장 큰 놀라움 중 하나로 남아 있습니다.
그 이후로 우리는 개발자 Aspyr로부터 아무 것도 듣지도 보지도 못했습니다. 그래서 오늘의 보고서는 더욱 실망스럽습니다.
Bloomberg [Paywall]에 따르면 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake의 개발이 얼음 위에 놓였습니다. 게임은 사실상 무기한 연기되었습니다.
블룸버그의 보고서는 진행 상황에 정통한 사람들의 말을 인용해 Aspyr가 게임의 아트 디렉터인 Jason Minor와 디자인 디렉터인 Brad Prince를 지난달 해고했다고 밝혔습니다. 스튜디오는 직원들에게 프로젝트를 보류하고 새로운 계약을 찾고 있다고 말했습니다.
텍사스 오스틴에 기반을 둔 Aspyr는 주로 포트 개발자로 알려져 있으며 Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox 및 모바일용 게임의 수많은 변형 작업을 수행했습니다. The Knights of the Old Republic Remake는 이전 작업에 비해 스튜디오의 주요 작업이었을 것입니다.
두 이사의 해임 상황은 불분명하다. 보고서에 따르면 Aspyr는 Lucasfilm과 프로젝트를 공동 자금으로 지원하는 Sony에 게임 데모(수직 슬라이스)를 보여주었습니다. 팀은 “궤도에 있는 것처럼 느꼈다”고 해 총격을 더욱 충격적으로 만들었다.

작년에 게임이 발표되었을 때, 그 시점에서 약 3년 동안 Asypr에서 이미 개발 중이었습니다. 실제로 스튜디오는 리메이크를 위해 2022년 출시 기간을 끝낼 것으로 예상했습니다.
불행히도 스튜디오가 지속적인 자금 지원을 정당화할 만큼 충분한 진전을 이루지 못한 것 같습니다. 보고서에 따르면 Aspyr 경영진은 앞서 언급한 데모에 만족하지 않았습니다. Aspyr는 너무 많은 돈을 썼고 게임을 그 지점까지 도달하는 데 너무 오래 걸렸고 동일한 모델을 지속 가능하게 만들 수 없었습니다.
Saber Interactive는 Aspyr가 게임을 끝내는 데 도움이 되도록 올해 5월에 도입되었습니다. 두 개발자 모두 Embracer Group의 소유이므로 전자가 프로젝트를 완전히 제어할 수 있는 가능성이 있습니다. 적어도 Aspyr의 일부에서는 그렇게 생각합니다.