발란 원더월드 감독 나카 유지, 스퀘어 에닉스에 소송 제기

발란 원더월드 감독 나카 유지, 스퀘어 에닉스에 소송 제기

Balan Wonderworld는 특히 Sonic Hedgehog의 제작자인 Yuji Naka의 게임에 대해 대부분의 사람들에게 실망스러운 게임이었습니다.

이제 Naka는 Twitter를 통해 2021년 3월 출시되기 약 반년 전에 Balan Wonderworld의 감독에서 해임되었을 뿐만 아니라 게임의 퍼블리셔인 Square Enix를 상대로 소송을 제기했다고 밝혔습니다. 그렇게 하고 있다. 그는 이제 절차가 끝났고 더 이상 회사 규칙에 구속되지 않는다고 말하며 Twitter 사용자 Cheesemeister3K가 번역한 대로 자신에게 일어난 일에 대해 이야기하고 있습니다.

치즈마이스터의 번역에 따르면 나카는 트위터에 “스퀘어 에닉스가 게임과 게임 팬을 중요시하지 않는 것은 잘못이라고 생각한다. “법원 문서에 따르면 나는 두 가지 이유로 Balan Wonderworld의 감독에서 해임되었습니다. 그것은 프로듀서, 마케팅 책임자, 사운드 책임자, 전무 이사 및 HR이 수행했습니다. 먼저, 유튜버의 게임 음악 편곡 피아노 연주가 판촉으로 발매되어 게임 원곡이 아닌 작곡가가 대필자로 전락했을 때 원곡 발매를 주장하여 문제를 일으켰습니다.

Naka는 계속해서 오리지널 게임을 출시할 때 판촉물과 함께 편곡된 트랙을 내놓는 것은 잘못되었다고 말했습니다. 그는 누구나 흥얼거리는 게임 음악이 작곡가가 아닌 다른 사람이 편곡한 곡이 아니라 원곡이라고 생각했다.

“저도 미완의 상태로 발란원더월드를 구매하신 고객님께 정말 죄송합니다. 앞으로는 SNS 등에서 저를 태그하거나 저를 향하는 글에만 대응할 수 있도록 하겠습니다. 게임을 만들 때 좋은 것을 만들기 위해 수정을 요구하는 것은 당연해야 하고, 그게 불가능하면 얘기해야 하는데 그게 안 되는 것 같아요. 나는 그들이 게임을 중요하게 생각하지 않는다고 생각합니다.”

Naka는 Sonic the Hedgehog 2를 예로 들었습니다. 그는 게임을 끝내기 2주 전에 적어도 하나의 링이 있으면 죽지 않도록 변경했다고 말합니다. Naka는 그가 게임을 끝까지 개선할 수 없었다면 이런 일이 일어나지 않았을 것이라고 말합니다.

치즈마이스터에 따르면 나카는 “게임을 끝까지 개선하는 것은 게임 제작자가 되는 일이며, 이것이 불가능하다면 뭔가 잘못된 것입니다.”라고 말합니다. “변호사에게 제작이 끝날 때까지 논평을 할 수 있다는 것만으로도 협상을 요청했지만 거절당해 소송을 하게 됐다. 나는 그 결과 Balan Wonderworld와 그것이 받은 비판적인 반응이 일어난 일과 많은 관련이 있다고 생각합니다. 처음부터 하던 프로젝트가 이렇게 되어서 정말 속상하다.

“개인적으로 발란 원더월드가 미완의 상태로 세상에 출시된 것을 유감스럽게 생각합니다. 그런 것들을 다 고려해서 제대로 된 액션 게임으로 출시하고 싶었다. 나는 Square Enix와 Arzest가 게임과 그들의 팬을 소중히 여기지 않는다고 생각합니다.”

Naka의 소송 결과가 어떻게 되었는지는 확실하지 않지만, 이제 그는 Balan Wonderworld에 대해 공개적으로 말할 수 있게 되었고 이전에는 할 수 없었다고 말합니다.