레지던트 이블 4 팬이 만든 HD 리마스터 8년 제작 과정 다음 달 출시
레지던트 이블 4는 틀림없이 Capcom의 상징적 인 공포 프랜차이즈에서 최고의 항목입니다. 게임의 지속력은 특히 주목할 만합니다. 여러 재출시와 (유출된) 리메이크가 계속해서 Leon의 액션으로 가득 찬 스페인 시골을 통해 새로운 이민자와 올드 스쿨 플레이어에게 여행을 제공하기 때문입니다. 또한 Eurogamer에 따르면 레지던트 이블 4 팬이 만든 리마스터가 8년에 걸쳐 마침내 다음 달에 출시될 예정입니다. 그리고 광범위한 예고편(아래 참조)을 기반으로 한 기다릴만한 가치가 있었습니다.
두 명의 개발자가 이끄는 레지던트 이블 4 HD 프로젝트는 Steam의 1.0.6/1.1.0 버전과 호환되며 개선된 조명 및 고품질 3D 모델과 함께 전반적으로 업데이트된 텍스처를 특징으로 합니다. 메인라인 캠페인 외에도 리마스터에는 Assignment Ada, Separate Wars 및 The Mercenaries를 포함한 추가로 향상된 콘텐츠가 포함되어 있습니다. HD 프로젝트는 팬들이 처음으로 다시 플레이하는 듯한 느낌을 주기 위해 레지던트 이블 4 공식에 활력을 불어넣을 것으로 보입니다. FAQ 노트는 이 대규모 작업에 들어간 세심한 수준의 세부 사항과 연구에 대해 자세히 설명합니다.
“원작 게임을 준비하기 위해 Capcom은 주로 스페인과 웨일즈 전역의 다양한 실제 위치를 촬영하여 텍스처 자산을 수집했습니다. 이 프로젝트에서 Albert는 고해상도 자산을 수집하기 위해 동일한 위치로 이동했습니다. 그 결과 원본 게임의 최대 16배 해상도로 가능한 한 원본 게임에 충실한 시각적 경험을 제공합니다.”
2014년 2월로 거슬러 올라가는 아카이브된 블로그 게시물에는 지난 8년 동안의 디자인 프로세스를 엿볼 수 있는 정보가 충분합니다. 그러나 Capcom이 HD 프로젝트를 단속하는 것이 걱정된다면 걱정하지 마십시오. FAQ에 따르면, 찬사를 받은 일본 개발자는 리마스터에 대해 알고 있으며 그 제작을 진심으로 지원합니다. HD 프로젝트를 진행하는 이유에 대한 질문에 개발자인 Albert와 Cris는 “여가 시간이 넉넉해서가 아닙니다. 오히려 우리는 레지던트 이블 4를 절대적으로 사랑하고 가능한 한 최고의 시각적 경험을 해야 한다고 생각하기 때문입니다.”