레지던트 이블 4 감독 미카미 신지, 소문의 리메이크가 스토리를 개선하기를 희망
Shinji Mikami는 오늘날 12개 이상의 항목이 포함된 전체 프랜차이즈를 탄생시킨 첫 번째 레지던트 이블을 감독한 게임의 공포 전설입니다. 그런 다음 그는 Capcom을 떠나 현재 Bethesda가 소유한 Tango Gameworks를 만들었습니다. 이곳에서 Mikami가 그의 새로운 공포 시리즈인 The Evil With를 시작했습니다. 속편 이후, 팀은 3월 25일 PlayStation 5와 PC로 데뷔할 예정인 GhostWire Tokyo 작업을 시작했습니다.
Mikami의 마음은 아마도 도쿄의 요괴로 가득 찬 거리에 대부분 집중되어 있지만, 그의 가장 유명한 공포 시리즈인 레지던트 이블을 회상하는 것을 막지는 못했습니다. Newsweek와의 새로운 인터뷰에서 Mikami는 레지던트 이블 4가 개선될 수 있는 방법이 있다고 생각한다고 설명했습니다. 더 구체적으로, 그는 캡콤의 레지던트 이블 4 리메이크에 대한 소문이 사실이라면 그것을 환영할 뿐만 아니라 원래 릴리스에서 작성하는 데 도움이 된 스토리를 개선하기를 희망한다고 말했습니다.
Mikami는 Newsweek에 “보고 싶은지 아닌지에 대한 질문이라면 그렇게 생각합니다.”라고 말했습니다. “나는 그들이 이야기를 더 좋게 만들기를 바랄 뿐입니다.”
레지던트 이블 4의 감독이 말하는 것을 듣는 것은 놀라운 일입니다. 특히 게임이 오늘날 얼마나 좋은 평가를 받고 있는지 고려할 때 그렇습니다. 그러나 그는 팀이 이야기를 내놓을 시간이 3주도 채 남지 않았다고 말했다.
Mikami는 “게임 자체는 완벽에 가깝지만 스토리를 만드는 데 2주 반밖에 걸리지 않았기 때문에 다른 견해를 가지고 있습니다.”라고 말했습니다. “시간이 충분하지 않아서 작업하고 싶은 사람들이 그 제약 때문에 거절당했습니다.”
인터뷰 후반부에서 미카미는 2006년 캡콤을 떠난 이후 캡콤이 레지던트 이블 4를 더 좋게 만들었다고 말했습니다.
“구 레지던트 이블 4를 다시 출시할 때마다 새로운 것이 적용되고 약간의 세련미가 주어졌습니다.”라고 그는 말했습니다. “저는 그들이 정말 좋은 일을 하고 있다고 생각합니다. 그들은 그 프랜차이즈를 발전시키고 시장에 적응하도록 하는 데 정말 능숙했습니다. 대단한 일이야.”
레지던트 이블 4의 팬들은 소문이 난 리메이크가 사실이라면 캡콤이 원작에서 너무 많이 벗어나는 것을 원하지 않을 것이라고 말합니다. 다만 지금은 시간이 말해줄 것이다.