디아블로 IV의 항목화 및 모범 시스템 개편 헤드라인 분기별 업데이트

디아블로 IV의 항목화 및 모범 시스템 개편 헤드라인 분기별 업데이트

올해의 또 다른 분기가 지났으므로 Blizzard의 Diablo IV 팀에서 또 다른 분기별 업데이트가 있습니다. 악마 RPG에 대한 이번 업데이트는 항목화 및 최종 게임 진행과 같은 몇 가지 중요한 주제에 중점을 둡니다.

직장 문화에 대한 지속적인 주장과 관련하여 현재 Activision Blizzard 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지 염두에 두는 것이 중요합니다. 캘리포니아 공정 고용 및 주택부(DFEH)에서 회사를 상대로 진행 중인 소송은 보고된 유해한 직장 문화에 대한 소송입니다. 소송의 대부분은 특히 여성 및 기타 소외 집단의 대우에 관한 “국가의 시민권 및 동일 임금법 위반”에 중점을 둡니다. Activision Blizzard에 대한 소송에 나열된 세부 정보를 포함하여 지금까지의 절차에 대해 자세히 알아보려면 여기에서 이전 범위를 확인하세요.

언제나처럼 Blizzard는 몇 달에 한 번씩 Diablo IV에 대한 이러한 업데이트를 출시하며, 이 버전에 대한 전체 블로그는 바로 여기에서 찾을 수 있습니다. 먼저 항목이 메뉴에 있으며 +Skill 통계가 시리즈로 돌아갑니다. 클래스 스킬 포인트가 다시 돌아오면서 능력 트리에 영향을 미치는 장비를 보는 것은 시간 문제였습니다. 즉, 무기나 방어구를 통해 클래스 스킬의 등급을 올릴 수 있어 주문이나 공격의 숙련도를 높일 수 있으며 때로는 평소보다 훨씬 많은 레벨의 스킬을 사용할 수도 있습니다.

계속해서 항목에 대해 블로그는 클래스 빌드 및 최종 게임 진행의 웅대한 계획에서 전설적인 항목의 중요성을 반복합니다. 이제 전설 통계가 하나가 아닌 다른 항목 슬롯에 나타나도록 설정되어 더 큰 사용자 정의 가능성을 허용합니다. 오컬티스트(Occultist)라는 새로운 공급업체를 통해 플레이어는 한 전설 아이템에서 기술을 가져와 다른 아이템으로 옮길 수 있습니다. 아래에서 모든 능력치가 포함된 바바리안의 도끼와 다른 장비에 부여할 수 있는 에센스를 볼 수 있습니다.

우리가 커스터마이징에 대해 이야기하는 동안, Diablo IV의 최종 게임은 완전히 개편된 Paragon 시스템을 갖게 될 것입니다. Paragon Board라고 불리는 플레이어는 레벨 50에서 이 기능의 잠금을 해제합니다. 목표는 캐릭터가 Paragon 경험을 얻을 때 타일을 채우는 것입니다. 처음에는 보드 중앙 타일에서 시작하고 Final Fantasy XII의 번호판처럼 이미 채워진 타일에 인접한 타일을 요구할 것입니다. 일부 타일은 희귀 또는 마법으로 표시되고 일부 섹션은 글리프로 변경됩니다. 청구된 타일이 보드 가장자리의 “게이트”에 도달하면 고유한 전설 타일이 있는 새롭고 독특한 보드를 부착하여 원하는 방식으로 캐릭터를 계속 구축할 수 있습니다.

분기별 보고서를 마무리하는 것은 게임의 시각 효과에 대한 매혹적인 심층 분석입니다. 스튜디오의 시각적 철학과 사물이 어떻게 그리고 왜 그렇게 보이는지에 대한 설명에 대한 많은 세부 사항이 있습니다. 기술적인 분석을 파헤친다면 시간을 할애하여 해당 섹션을 읽고 함께 제공되는 동영상을 시청하세요.

이번 분기에 예정된 Diablo IV 정보는 여기까지입니다. 많은 진전이 이루어지고 있지만 최근 디아블로와 오버워치가 이전 예상보다 더 멀어질 수 있다고 밝혔습니다. 우리는 더 많은 업데이트를 참을성 있게 기다려야 할 것입니다. 그 중 하나는 불과 몇 달 밖에 남지 않은 것으로 알고 있습니다.