고스트 오브 쓰시마, 1000만장 가까이 팔려
고스트 오브 쓰시마는 2020년 7월 출시 이후 973만 장을 판매하면서 꽤 좋은 성과를 거두었습니다.
이 수치는 Sony와 게임 개발자 Sucker Punch Productions에 의해 밤새 보고되었습니다.
올해 초 마지막으로 들은 바에 따르면 이 게임은 2020년 11월에 보고된 500만 대에서 300만 대 증가한 800만 대 이상을 판매했습니다.
평론가와 소비자 모두에게 호평을 받았기 때문에 지속적인 인기를 얻은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 사실 이 게임은 PS4에서 가장 빨리 팔린 자사 오리지널 IP 데뷔작이었습니다. 출시 3일 만에 전 세계적으로 240만 개 이상 판매되었습니다.
배너 판매 소식과 함께 Sucker Punch는 흥미로운 게임 플레이 통계도 제공했습니다.
스튜디오에 따르면 지난 2년 동안 사진 7800만장, 여우 7518만마리, 레전드 모드 미션 9140만회, 대치 9억9850만회, 결투 5억4080만회가 시작됐다.
플레이어는 9,476만 온천에서 휴식을 취했으며 게임 플레이 시간은 6437.4년입니다.
당신의 인생에서 더 많은 고스트 오브 쓰시마를 원하신다면 그냥 얻으셔도 됩니다.
Sucker Punch는 게임에 대한 추가 패치를 적극적으로 작업하고 있지 않지만 속편을 개발하는 과정에 있을 수 있습니다. 작업 중인 미발표 오픈 월드 스텔스 게임이 실제로 후속 조치라면.
John Wick의 Chad Stahelski 감독과 함께 작업 중인 Ghost of Tsushima 영화도 있습니다.
스타헬스키, 알렉스 영, 제이슨 스피츠가 87일레븐 엔터테인먼트를 통해 프로듀싱을 하고 있다. PlayStation Productions의 Asad Qizilbash와 Carter Swan이 제작하고 Sucker Punch Productions가 총괄 프로듀서로 참여합니다.